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Lo studio Spiders, dietro Greedfall 2, si prepara a licenziare la maggior parte degli animatori e dei rigger

Tempo di lettura: 2 minuti

Lo scorso anno, lo staff dello studio ha proclamato uno sciopero a causa delle pessime condizioni di lavoro.

 

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Greedfall 2, sviluppato dagli sviluppatori di Spiders, sta attuando un piano di licenziamenti che colpirà “la maggior parte” del team di animazione e rigging, secondo un post di un animatore principale dello studio, di proprietà di Nacon.

Questo post su LinkedIn di Erwan Perrin, il cui profilo lo cita come dipendente fisso di Spiders dal 2021, è stato ripubblicato da almeno altri quattro dipendenti dello studio.

“Abbiamo appreso di recente che, come la maggior parte dell’industria, Spiders Games procederà con un piano di licenziamenti e, purtroppo, la maggior parte del team di Animazione e Rigging ne sarà colpita,” ha scritto Perrin. Al momento della scrittura, tra coloro che hanno ripubblicato il messaggio ci sono Lucas Dubois, animatore di gameplay, Antoine Dieulesaint, game designer, Raphaël Brousseau, animatore di giochi, e Yaseen Lalmahomed, artista di dialoghi.

Al momento non è chiaro quanti dipendenti siano stati colpiti da questi presunti tagli. Ci siamo messi in contatto con Spiders per un commento.

Spiders ha pubblicato Greedfall 2 in accesso anticipato lo scorso settembre, ma le recensioni sul gioco su Steam sono al momento miste. Poco prima di questa uscita, 44 dei 95 dipendenti di Spiders hanno firmato una lettera aperta chiedendo uno sciopero a causa delle condizioni di lavoro, delle pratiche di gestione più ampie e della scarsa gestione globale nello studio. Tra le problematiche segnalate vi erano “la gestione globale scadente, i problemi di turnover e reclutamento, ritardi inaccettabili nel raggiungimento dell’uguaglianza e della parità di genere, scarsa trasparenza, negazione dei problemi, rifiuto di riconoscere le rappresentanze dei lavoratori e trattative bloccate”.

Spiders ha risposto affermando che queste erano “accuse false e addirittura diffamatorie” che “non riflettono in alcun modo la realtà quotidiana del lavoro dei dipendenti dell’azienda”, aggiungendo che la dirigenza dello studio era “impegnata in un dialogo sociale aperto e costruttivo”. I successivi negoziati tra Spiders e il sindacato francese dei lavoratori del settore videoludico (STJV) hanno, sembra, portato a delle promesse che prevedevano un “audit” delle condizioni di lavoro dei dipendenti, nonché bonus basati sulle performance di Greedfall 2 in accesso anticipato.

Quest’anno è stato particolarmente duro in termini di licenziamenti nel settore videoludico, con i co-sviluppatori di Oblivion Remastered, Virtuos, tra le aziende che di recente hanno licenziato un gran numero di dipendenti. Speriamo che, se i dipendenti di Spiders saranno licenziati, possano ripartire.

 

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com

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