Dopo essersi separata da Gearbox Publishing all’inizio di quest’anno, Relic Hunters Legend, lo sviluppatore Rogue Snail, sta rimuovendo tutte le monetizzazioni dal lancio completo e trasformandolo in un gioco premium. Dopo il lancio in Steam Early Access nel 2023 con l’intenzione di diventare free-to-play con la versione 1.0, il gioco sarà invece venduto al prezzo di €18, poiché Rogue Snail “non vuole implementare funzionalità di monetizzazione predatorie”. Relic Hunters Legend non è il primo gioco indie a fare questo cambio nell’ultimo anno, e molti sviluppatori di giochi free-to-play stanno probabilmente valutando la stessa decisione.
Se non hai mai sentito parlare di Relic Hunters Legend, è uno sparatutto co-op twin-stick che ha un po’ di Enter the Gungeon in sé. Ti muovi in livelli incredibilmente colorati da solo o con gli amici, raccogliendo bottino in modo simile a Borderlands. Fino a giugno di quest’anno, il gioco era pubblicato da Gearbox Publishing, con il CEO di Rogue Snail, Mark Venturelli, che ha detto che la separazione reciproca è “una brutta cosa”.
Per affrontare questa improvvisa necessità di auto-pubblicare, Rogue Snail ha deciso di fare del gioco indie un’uscita premium quando lascerà l’early access. Relic Hunters Legend doveva essere originariamente free-to-play, ma il team cita la necessità di un gioco equo e sostenibile.
“Con risorse limitate, sia finanziarie che umane, non siamo riusciti a mantenere la promessa fatta nel nostro Kickstarter di rendere Relic Hunters Legend free-to-play”, afferma Rogue Snail. “Non volevamo implementare funzionalità di monetizzazione predatorie che avrebbero fatto spendere ai giocatori molto tempo, fatica e denaro per progredire nel gioco. Vogliamo rispettare il tuo tempo e denaro e fornire un’esperienza di gioco completa ed coinvolgente. Dobbiamo concentrare le nostre risorse limitate nel rendere il gioco il più divertente possibile, e semplicemente non possiamo permetterci lo sforzo che va nella monetizzazione.”
“Quindi ora rimuoveremo tutti gli aspetti di monetizzazione dal gioco. Il lancio della versione 1.0 sarà un gioco completamente premium, al prezzo di €18 al lancio finale. Non ci saranno transazioni in-game o altri acquisti in-game, solo un acquisto una tantum.”
I fondatori che hanno pagato per aiutare lo sviluppo del gioco riceveranno una nuova valuta chiamata Fashion Credits, che può essere utilizzata per acquistare oggetti cosmetici. La valuta sarà assegnata a tutti i giocatori dopo aver completato le missioni e può essere anche droppata dai nemici, il che significa che tutti possono acquistare cosmetici con essa.
La mancanza di monetizzazione non è l’unica grande modifica in arrivo per Relic Hunters Legend, poiché il requisito di gioco online viene rimosso con l’aggiornamento 0.11. Puoi quindi scegliere di giocare da solo o con gli amici, invece di essere solo online. Vengono aggiunti anche slot di salvataggio, in modo da poter avere più personaggi in corso invece di essere bloccati con quello presente.
Con sempre più giochi triple-A che basano il loro modello di reddito su pass battaglia, loot box e acquisti cosmetici premium, molti sviluppatori indie stanno trovando sempre più difficile esistere in quello spazio. Nell’ultimo anno, Inkbound ha promesso di rimuovere tutte le monetizzazioni, mentre Wayfinder è andato offline per fare la stessa cosa. Entrambi questi giochi sono auto-pubblicati, con lo sviluppatore di Wayfinder, Airship Syndicate, che originariamente pubblicava il gioco sotto la stessa sezione di Digital Extremes.

È un periodo incredibilmente difficile per tutti i lati dell’industria dei videogiochi, con licenziamenti che colpiscono gli sviluppatori, editori che chiudono e gli indie che lottano per rimanere a galla in mezzo a un mare di nuove uscite. In mezzo a questo cambiamento, stiamo vedendo sempre più sviluppatori più piccoli allontanarsi dal modello free-to-play, poiché è considerato insostenibile per i pubblici delle loro dimensioni.
Relic Hunters Legend è ancora in Steam Early Access e puoi trovarlo qui. Se acquisti il gioco durante l’early access, aspettati di pagare €14,99, con il prezzo che aumenterà a €18 durante il lancio completo.


