Il nuovo evento di Path of Exile: Legacy of Phrecia apporta modifiche rivoluzionarie alla modalità endgame del miglior ARPG gratuito su Steam, in attesa di notizie su PoE 2.
Osservare gli esperimenti di Grinding Gear Games è affascinante. Il gioco originale Path of Exile è un amato successore spirituale di Diablo 2, ancora attivo, migliore che mai dopo oltre un decennio, e che dovrebbe continuare a funzionare insieme al suo sequel per il prossimo futuro. Ma recentemente, ci è stato detto che – per un breve periodo almeno – PoE 1 avrebbe riposato, con GGG completamente concentrata su aggiornamenti puntuali e senza intoppi per Path of Exile 2. Eppure, dopo che i giocatori hanno lamentato la notizia che PoE 1 sarebbe rimasto silente, GGG ha risposto creando un evento “sperimentale” di emergenza che promette di essere uno dei più unici e interessanti della sua storia.
GGG presenta l’evento di un mese di Path of Exile, Legacy of Phrecia, come una piattaforma per alcune delle sue idee più “sregolate” degli ultimi anni. Infonde uno dei migliori giochi simili a Diablo con una dozzina di nuove ascese (le sottoclassi specializzate, di cui ne abbiamo viste due per ogni classe tranne il Marauder finora). Queste presentano alcune abilità particolarmente potenti, che vanno dallo scambio di tutto il tuo pool di intelligenza per la forza, alla fusione delle tue abilità di shock e gelo, o all’ottenimento di enormi bonus mentre si porta una canna da pesca. Come se non fosse abbastanza motivo per tornare al gioco gratuito su Steam – o per provarlo per la prima volta se sei un recente convertito a Path of Exile 2 – c’è anche un modo completamente nuovo per progredire nel endgame di PoE.
Al centro del endgame di Path of Exile c’è un dispositivo che utilizzi per affrontare mappe generate casualmente, ciascuna con una varietà di modificatori che regolano i potenziali pericoli, le ricompense e persino le meccaniche che possono apparire. Con il progredire, di solito affini e perfezioni queste per concentrarti sulle parti del gioco che ti piacciono di più e sulle ricompense che sei più desideroso di ottenere, usando un albero delle abilità endgame speciale chiamato albero passivo dell’Atlante. Ma non più.
In Legacy of Phrecia, l’albero dell’Atlante è stato rimosso. Al suo posto c’è un nuovo sistema che ricorda la Prova dei Sekhemas utilizzata nell’ascesa di Path of Exile 2 (a sua volta un’evoluzione di una vecchia lega di PoE 1 chiamata Il Santuario Proibito). Mentre giochi, troverai vari Idoli che possono essere posizionati in una griglia sul tuo dispositivo mappa per applicare modificatori alle tue mappe. Nelle parole di GGG: “Questo è un cambiamento piuttosto drastico nel modo in cui si svolgerà l’endgame, dato che l’albero dell’Atlante è stato una parte fondamentale dell’endgame per un certo periodo”.
È importante sottolineare che questa è un’implementazione temporanea per questo evento e non rimarrà a lungo termine. GGG osserva che il concetto è “un’idea vecchia e scartata che non pensavamo fosse abbastanza buona per sostituire l’albero dell’Atlante”, ma ha deciso che avrebbe potuto creare una divertente “Wraeclast di realtà alternativa” per tenere impegnati i giocatori fino al prossimo aggiornamento di PoE 2 aggiornamento. Uno degli elementi che rende il sistema dell’Atlante così amato è la sua natura deterministica, mettendo il controllo della tua esperienza endgame nelle tue mani, ma questa dovrebbe essere una svolta divertente che aggiunge un po’ di pepe in più casuale alla tua prossima partita.
GGG sottolinea che, sebbene sarai in qualche modo più legato ai drop di conseguenza, “non è previsto che tu sia in balia della casualità per trovare questi [Idoli], poiché sono la porta d’accesso al divertimento”. Li vedrai nel pool di drop principale dall’inizio del endgame, con una probabilità fissa del 50% di drop dal boss finale della mappa, e “man mano che vai avanti e inizi ad aggiungere più potenza alle tue mappe, ne troverai sempre di più, sicuramente molti per mappa”. Inoltre, poiché l’evento si svolge nella lega di costruzione di città Settlers of Kalguur, la progressione per quella verrà accelerata per tenere conto della durata più breve.
Non c’è ancora una data per l’inizio dell’evento, sebbene Grinding Gear dichiari di aspettarne uno “molto presto”. Sembra probabile che la sua breve durata sia progettata per farci passare il tempo fino a quando il team non avrà più notizie di PoE 2 per noi, ma sembra un’esperienza assolutamente fantastica. GGG aggiunge che è “completamente aperta a eseguire eventi aggiuntivi in futuro in base al tuo feedback”, così come ad estendere la durata di Legacy of Phrecia se i giocatori lo richiedono.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
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