Se stai leggendo queste righe, è probabile che prima o poi tu abbia visto una ridicola clip di Lethal Company sui social media. Anche se è stato lanciato a ottobre, il titolo horror indie co-op è esploso in popolarità nelle ultime settimane e attualmente è il terzo titolo più giocato su Steam.
Si tratta di un’impresa incredibilmente impressionante per un gioco come Lethal Company, ma i riconoscimenti del titolo non finiscono qui. Al momento in cui scriviamo, Lethal Company si trova in cima alla lista dei giochi più votati di Steam del 2023, avendo superato colossi come Resident Evil 4 e Baldur’s Gate 3. Al momento ha una valutazione estremamente positiva su Steam dopo quasi 83.000 recensioni, il 98% delle quali sono positive.
Inoltre, non mostra alcun segno di rimozione, dato che sempre più clip del titolo inondano i social media, mostrando la miscela unica di horror e commedia slapstick del gioco. Il fatto che sia un titolo popolare anche tra gli streamer aiuta: Lethal Company ha più spettatori su Twitch di giochi come Call of Duty: Modern Warfare 3, Minecraft, League of Legends, World of Warcraft, Dead by Daylight e molti altri.
In effetti, solo Fortnite, GTA V e la popolarissima categoria Just Chatting hanno più spettatori, il che dimostra quanto Lethal Company stia vivendo un momento di gloria.
Non dobbiamo sorprenderci più di tanto che Lethal Company stia prosperando come ha fatto, soprattutto perché giochi come Fall Guys, Rust e Among Us hanno avuto un’esplosione di successo simile in passato. Di tanto in tanto, un gioco che per un motivo o per l’altro risuona con il pubblico, gli streamer lo raccolgono e iniziano ad apprezzarlo, porta a un’acclamazione diffusa e all’attenzione di persone che altrimenti non avrebbero mai avuto idea della sua esistenza.
È davvero impressionante anche per un titolo ancora in accesso anticipato: il creatore del gioco afferma sulla pagina Steam di Lethal Company di non aver ancora realizzato tutte le sue ambizioni. Tutto quello che volevano era un po’ di feedback per capire dove avrebbero dovuto prendere la direzione del gioco, e credo che possiamo dire che la comunità lo ha più che mantenuto. Con aggiornamenti costanti e ricchi di contenuti interessanti e nuove cose da fare, insieme all’ascolto dei feedback e delle richieste della comunità, potrebbe essere un gioco con un futuro molto brillante davanti a sé.
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They/Them (ovviamente, geni)