Fallout 76: il raid delle Profondità Splendenti vi aspetta un dungeon in stile MMO completo, con il boss più imponente del gioco survival.
Una nuova incursione di Fallout 76 è pronta a trasformare radicalmente lo sparatutto survival a dicembre, mentre Bethesda continua a ampliare la varietà del endgame. Il nuovo dungeon in stile MMO è stato rivelato come parte delle celebrazioni del Fallout Day, e mi ha reso più entusiasta di tornare nella desolazione degli Appalachi di quanto non lo fossi da tempo. Offrendo una serie di incontri, incluso uno scontro finale contro il boss più grande del gioco, le Profondità Splendenti sbloccheranno anche un nuovo livello di armi leggendarie per trasformare completamente i vostri migliori build.
Fallout 76 è in un ottimo momento – ben lontano dal suo lancio incerto, l’RPG open-world RPG è ora un brulicante centro di attività pieno di giocatori e assolutamente ricco di cose da fare. Se siete desiderosi di esplorare la desolazione dopo il successo dello show di Fallout su Prime, vi consiglio onestamente Fallout 76 come il più accessibile e divertente della serie, con una comunità di giocatori fiorente e (per lo più) disponibile pronta ad accogliervi.
Nella sua trasmissione del Fallout Day (legata alla data canonica del 23 ottobre 2077, il giorno in cui sono cadute le bombe nell’universo di Fallout), la senior community director Jess Finster ringrazia i giocatori per aver raggiunto l’incredibile traguardo dei 20 milioni di giocatori di Fallout 76. Riconosce la gentilezza della community verso i nuovi arrivati e aggiunge: “Soprattutto, abbiamo visto il vostro feedback e sentiamo il vostro supporto, quindi, sia come sviluppatori che come fan, vi ringraziamo.”
Il produttore capo Bill Lacoste e il direttore creativo Jon Rush arrivano quindi per mostrare la nuova modalità. Le Profondità Splendenti vi portano nel sottosuolo, in un laboratorio di ricerca dell’Enclave abbandonato che veniva utilizzato per studiare l’Ultragenesi – il processo di diffusione dell’Ultracite attraverso la terra.
Se eravate presenti durante l’era Nucleare Inverno del gioco, potreste ricordare le ormai defunte incursioni nei Vault, e mentre Le Profondità Splendenti assomigliano certamente a quelle, si sentono ancora più drammatiche e elaborate, descritte come “contenuti ad alta difficoltà che stimoleranno davvero i giocatori del endgame”. Presenta una lunga corsa attraverso numerosi incontri e combattimenti contro i boss che dovrete affrontare in squadra con i vostri compagni sopravvissuti.
Fate partire il trapano e vi troverete faccia a faccia con la Squadra Epsilon dell’Enclave; il trio di Avvoltoio, Lince e Segugio promette una battaglia terrificante. Abbatterli porta solo al ritorno dello Stalker, che vi costringe a trovare un modo per fermarlo definitivamente. Riuscite a farlo, e la vostra ricompensa sarà l’incontro finale, una creatura gigantesca a forma di serpente nota come Ultracite Terror. “È decisamente il boss più grande di Fallout 76”, anticipa l’ambiente artist Erin Bower, “e potrebbe essere il boss più grande di un gioco di Fallout in generale.”
Naturalmente, con così tanti ostacoli sul vostro cammino, probabilmente vi starete chiedendo perché dovreste preoccuparvi. “A rischio elevato corrisponde una ricompensa elevata”, dice LaCoste, “e queste ricompense sono leggendarie”. Nello specifico, leggendarie a quattro stelle. Esatto, ora c’è un nuovo livello di equipaggiamento leggendario di Fallout 76, che trasforma per sempre l’aspetto dei build del endgame.
Queste nuove armi leggendarie a quattro stelle includono una nuova gamma di vantaggi. Diamo un’occhiata a Slayer, che aumenta i danni contro i nemici leggendari e quelli delle incursioni del 50%, ed Elettricista, che emette un’onda d’urto quando si ricarica, stordimento i nemici vicini per cinque secondi. Combinate questo con il sistema di creazione leggendaria di Fallout 76 recentemente rielaborato e dovreste essere in grado di apportare alcuni miglioramenti impressionanti al vostro equipaggiamento.
Le Profondità Splendenti arriveranno a dicembre, ma non saranno l’unica aggiunta in arrivo prima della fine dell’anno. Nello stesso mese arriveranno anche gli animali domestici per l’accampamento di Fallout 76 (per ora solo gatti e cani, anche se Rush promette “altre aggiunte pelose in futuro, e forse alcune che non sono così pelose”) e i titoli dei giocatori. Questi vi daranno una selezione di prefissi e suffissi per far sapere alle persone esattamente che tipo di giocatore siete.
Oltre a questo, il team guarda al 2025, quando vedremo l’introduzione di ghoul giocabili in Fallout 76. Immuni ai danni da radiazioni, come ghoul sarete invece curati dall’esposizione alle radiazioni e potrete persino sbloccare nuove abilità con esse. I vostri indicatori di fame e sete vengono sostituiti da un nuovo indicatore “ferino”; cercate di mantenere la vostra umanità o abbracciate il vostro lato animalesco per ottenere ulteriori vantaggi in combattimento.
Possiamo anche vedere alcuni dei nuovi vantaggi specifici dei ghoul. È possibile ridurre la resistenza alle radiazioni, ottenere più radiazioni da cibo e bevande, diventare immuni allo stordimento, curarsi gradualmente durante il combattimento o persino aumentare le proprie statistiche SPECIAL quando si partecipa a un gruppo con altri giocatori ghoul. Investendo abbastanza punti, potete diventare un Glowing One che fornisce passivamente bagliori ai membri del vostro gruppo vicini, che possono essere spesi per altri vantaggi per effetti come i bonus ai danni.
Diventare un ghoul non è tutta rose e fiori, naturalmente. Molte fazioni di NPC vi tratteranno in modo diverso – alcune, come la Confraternita d’Acciaio, potrebbero essere particolarmente ostili al vostro stile di vita scelto. Maggiori dettagli sul ghoul arriveranno nei prossimi mesi, insieme a notizie apparentemente riguardanti un’altra aggiunta a lungo richiesta, stuzzicata da Rush, che conclude la presentazione prendendo una canna da pesca. Tempi entusiasmanti si prospettano, quindi – e con una settimana gratuita di Fallout 76 in corso, ora è il momento perfetto per iniziare.
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
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