Preliminary FF14 7.3 patch notes finally change one of its weirdest old dungeons

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Le prime note della patch 7.3 di FF14 finalmente ritoccano una delle vecchie istanze più bizzarre

Tempo di lettura: 5 minuti

Ecco le note della patch 7.3 di Final Fantasy XIV, “La Promessa del Domani”, il nuovo aggiornamento di questo MMORPG: modifiche al Crematorio di Cutter, potenziamento delle Code di Fenice e una Fantasia gratuita per tutti!

 

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Le note preliminari della patch 7.3 di FF14 sono arrivate e svelano alcune modifiche chiave in arrivo nel nuovo aggiornamento dell’MMORPG acclamato dalla critica. Intitolata The Promise of Tomorrow (La Promessa del Domani), la patch in arrivo segnerà la conclusione dell’arco narrativo di Dawntrail e quasi certamente ci preparerà alla strada verso la prossima espansione. Tra le rivelazioni troviamo una riprogettazione di uno dei dungeon più vecchi e notoriamente bizzarri del gioco, la revisione precedentemente anticipata delle Code di Fenice e un’altra Fantasia gratuita per tutti i fanatici del glam.

Final Fantasy 14, il game director Naoki Yoshida, ci ha già fornito una panoramica piuttosto completa di cosa aspettarci dalla patch 7.3 durante la recente Live Letter 88, quindi non entrerò troppo nello specifico sui nuovi contenuti di base. Ci sono nuovi contenuti della storia principale, tra cui un dungeon e una prova, la seconda parte della serie di raid di alleanza Echoes of Vana’diel e il nuovo treasure dungeon Vault Oneiron. Oltre all’attesissima introduzione dei fumetti di chat, ci sono però tanti piccoli miglioramenti a uno dei nostri migliori MMORPG di cui parlare.

Innanzitutto, il Creative Studio 3 di Square Enix ha introdotto nuovi tutorial pop-up per le missioni con obiettivi specifici come il trasporto di oggetti o la scorta di NPC. Questi appariranno automaticamente alla tua prima esperienza di questo tipo e possono essere rivisti dall’elenco incarichi. È inoltre possibile estendere la portata massima a cui vengono visualizzati i modelli di giocatori e mostri nella maggior parte delle aree, anche se si noti che ciò non aumenterà il numero totale che può essere mostrato contemporaneamente. Una nuova impostazione separata ti consente, tuttavia, di aumentare la “quantità di personaggi e oggetti”.

È stato introdotto il supporto NPC Duty per il nuovo dungeon MSQ, The Meso Terminal, ma arriverà anche in un altro duty di Dawntrail senza nome. Ciò significa che la misteriosa prova di fine storia ti offrirà la possibilità di combattere al fianco di personaggi controllati dal computer al posto di altri giocatori reali, se lo desideri. Questo non era disponibile per il boss finale di Dawntrail, né per la prova della storia 7.2, ma non avrebbe avuto senso narrativo in nessuno di questi casi.

Il supporto Duty è stato implementato anche per il dungeon opzionale di A Realm Reborn, Cutter’s Cry, e ha comportato importanti modifiche. Uno dei contenuti di gruppo più datati di FF14 2.0, è da tempo noto per la sua struttura unica che porta i veterani a correre, ignorando i mostri e tuffandosi attraverso le sabbie verso l’area successiva, lasciando qualsiasi nuovo giocatore ignaro alla mercé della folla.

FF14 patch 7.3 - A new emote of a character taking notes.

Yoshida ha recentemente scherzato sul fatto che il team ha “ignorato ogni regola che avevamo stabilito per la progettazione dei dungeon” durante la realizzazione di Cutter’s Cry, e ora sembra che alcuni di quegli spigoli unici, interessanti, ma in definitiva irritanti, vengano smussati. Le sabbie mobili per spostarsi tra le aree ora appariranno solo quando vengono sconfitti abbastanza nemici e sono state apportate modifiche a tutte e tre le battaglie contro i boss (presumibilmente quest’ultima modifica è principalmente per tenere conto dei compagni NPC).

La Coda di Fenice, un oggetto iconico di Final Fantasy che è stato a lungo poco più di una novità in FF14, sta per diventare molto più utile. Ora è disponibile per l’acquisto da molti venditori, può essere accumulato fino a un totale di 999 nel tuo inventario e può essere utilizzato in combattimento. Funziona sui giocatori anche al di fuori del tuo gruppo ed è disponibile in aree pubbliche, dungeon istanziati, gilde, prove per quattro giocatori, treasure dungeon, deep dungeon, operazioni sul campo e variant dungeon.

Questa modifica della qualità della vita estremamente gradita dovrebbe comportare molte meno sconfitte dovute a una morte accidentale del curatore all’inizio e significa che non sei così sotto pressione per portare con te un Mago Rosso o un Evocatore per le loro abilità di resurrezione. Detto questo, puoi aspettarti un tempo di lancio completo di otto secondi per la nuova Coda di Fenice, insieme a un lungo recast di sei minuti, quindi, sebbene sia un bel vantaggio, non dovresti fare troppo affidamento su di essa.

FF14 patch 7.3 - A new enemy cast bar under the name plate.

Una nuova barra di lancio nemica può ora essere visualizzata sotto le loro targhette in determinati casi: sarà abilitata per impostazione predefinita, ma puoi disattivarla nel menu. Attualmente è solo per i contenuti istanziati, ma il team lo sta prendendo in considerazione per eventi FATE su larga scala. I treni di caccia saranno più affollati in questa patch, poiché Shaaloani, Heritage Found e Living Memory avranno tutte più istanze per accogliere la maggiore attività, anche se Yak T’el tornerà a uno solo.

Una modifica finale eccellente per i nuovi giocatori è che, se stai utilizzando l’opzione “unisciti ai duty in corso”, non verrai più catapultato nel bel mezzo di qualcosa se è la prima volta che lo fai. “Questa modifica è stata implementata per garantire che i giocatori possano godere appieno dei duty che stanno vivendo per la prima volta”, spiega Square Enix. È una piccola ma preziosa modifica, che ti consente di eseguire le roulette senza preoccuparti di ritrovarti improvvisamente alla fine di un dungeon di cui non hai visto le prime parti.

Pensavo avessimo finito con la distribuzione di bottiglie di Fantasia gratuita, ma sembra che CS3 stia ancora apportando piccole modifiche ai modelli dei personaggi dei giocatori. Sarai quindi in grado di ottenere un’altra Fiala di Fantasia dal moguri errante nella Vecchia Gridania (x: 10.7, y: 6.4) durante la 7.3, ma dovrai richiederla entro l’arrivo della patch 7.4.

FF14 patch 7.3 - Three tshirt designs coming to the Gold Saucer.

In termini di altre ricompense, ti consigliamo di controllare i nuovi oggetti presso il mercante di gemme Kajeel Ja a Tuliyollal, i fornitori di materiali nelle zone residenziali e i venditori di MGP nel Gold Saucer. Molte altre emote possono ora essere utilizzate da seduti, in particolare quelle che vedono il tuo personaggio mangiare o bere. Infine, se individui della moda che ti piace, c’è un nuovo pulsante “glamour” nella finestra utilizzata per esaminare l’equipaggiamento dei giocatori.

La patch 7.3 di Final Fantasy 14 uscirà martedì 5 agosto. Puoi leggere le note preliminari per gentile concessione di Square Enix; Yoshida ospiterà uno stream di lettura della patch il giorno del lancio per parlare di quelle modifiche.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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