Mi chiamo 47, Agente 47.
Gli ideatori di Hitman, Io Interactive, hanno mostrato alcune sequenze estese del loro adattamento di James Bond, 007: First Light, durante l’ultimo livestream State of Play di Sony. Come prevedibile, nell’aspetto e nel suono ricorda molto Hitman, ma l’elemento “James Bond” rappresenta un cambio di ritmo significativo. Guarda il video completo qui sotto, insieme a un riepilogo rapido e di parte.
La presentazione di Jamesplay di Sony e Io copre un paio di missioni di First Light, la prima delle quali è un’operazione sotto copertura con più agenti durante un esclusivo torneo di scacchi che si tiene in Slovacchia, che inizia con il nostro eroe che aspetta in un parcheggio travestito da autista. Tutto sembra tranquillo. Ma poi il nostro eroe si ricorda di essere Bond, James Bond, e di avere cose migliori da fare che adempiere al suo ruolo assegnato in un’operazione del MI6 organizzata meticolosamente.
I successivi 20 minuti circa possono essere suddivisi in cinque portate. Innanzitutto, una spruzzata di infiltrazione che ricorda subito l’Agente 47, con Bond che usa diversivi ambientali per confondere il personale di sicurezza e rubare i loro documenti. Apprezzo sempre le guardie che sono disperatamente confuse da tubi flessibili che perdono.
Poi, c’è una dose di social stealth, con Bond che cerca indizi da un barista su uno strano fattorino. Quindi, è il momento di un inseguimento in auto in stile Xbox 360 con una femme fatale sul sedile del passeggero. Successivamente, James deve far esplodere un milione di serbatoi di gas rossi mentre si fa strada sparando da dietro le coperture attraverso un affollato campo d’aviazione fino a un aereo da trasporto in fuga. Quindi, deve eseguire un abile hack QTE sui controlli dell’assetto dell’aereo, in modo da spiazzare i difensori a bordo e, in definitiva, trasformare l’aereo in una pioggia di meteoriti.
Se fossi in lui, sarei ancora in quel parcheggio a giocare a Tetris sul mio Q-phone. Ma io non sono Bond, James Bond. La versione del personaggio di Io è tanto compiaciuta, spiritosa e fondamentalmente insopportabile quanto ci si aspetterebbe da un attore di Bond pre-Daniel Craig. Finora gli do sette Rogers su Connery.
L’altro estratto di Jamesplay dal vasto Bondcast di Sony vede l’affascinante mascalzone infiltrarsi in un gala a Kensington, Londra. Potrebbe dipendere dalla presentazione dello State of Play, ma questo sembra molto più una missione di Hitman World of Assassination, con Bond che naviga tra la folla, origlia per opportunità di interazione, borseggia il personale e in generale cerca di non dare nell’occhio.
Io e Sony concludono il tutto con una sezione modificata che mostra i vari sistemi di supporto del gioco. Alcune azioni ti fanno guadagnare Istinto, che può essere speso per cavarti d’impaccio da scontri, attirare le guardie in takedown e rallentare il tempo per i colpi alla testa.
Ovviamente, ottieni anche gadget, come un laser con cui far cadere lampadari su coloro che sono abbastanza sciocchi da godersi il loro bagliore di cristallo, e granate fumogene per quando non hai voglia di nasconderti correttamente. La forza letale sembra dipendere dal fatto che Bond ottenga la “Licenza di uccidere” dai suoi superiori: non puoi semplicemente uccidere qualcuno con un paio di forbici quando ti pare, perché sei Bond, James Bond, non un teppista con un codice a barre.
Tutto sommato, penso che questo sembri divertente. È o un gioco di Hitman che ha ceduto con grazia all’appetito di Bond per le sparatorie in fuga, o un gioco di Bond che ha studiato a lungo e bene sotto la guida dell’Agente 47: scegli tu. Uscirà il 27 marzo 2026.



