Ecco le note della patch 1.10 di Victoria 3, in cui lo sviluppatore Paradox apporta modifiche complesse al funzionamento di cultura, religione e discriminazione.
Sono state rilasciate le note della nuova patch di Victoria 3, in vista dell’imminente aggiornamento ‘Kaffee’. La patch sarà disponibile insieme al nuovo DLC, National Awakening. Nonostante l’accoglienza iniziale non sia stata del tutto positiva nel 2022, il gioco ha continuato a riconquistare consensi. Il pacchetto Pivot of Empire non ha riscosso grande successo, ma le due espansioni complete più recenti, Sphere of Influence e Charters of Commerce, sono state accolte molto bene. Ora, lo sviluppatore Paradox spera che quest’ultima revisione possa portare Vicky 3 un altro passo avanti verso la redenzione e, magari, verso i vertici dei migliori giochi di strategia su vasta scala della sua offerta.
L’aggiornamento 1.10 di Victoria 3 si intitola ‘Kaffee’ e sarà lanciato ufficialmente martedì 23 settembre insieme all’espansione National Awakening. Il DLC amplia l’Europa centrale e i Balcani, concentrandosi in particolare su Austria e Ungheria, oltre ad altri attori chiave come Serbia, Montenegro, Bulgaria, Jugoslavia e Illiria, mentre si affronta il declino dell’Impero Ottomano. Indipendentemente dall’acquisto o meno di questo ultimo pacchetto, si potrà usufruire appieno della patch gratuita 1.10, che è quasi altrettanto corposa.
Tra le caratteristiche principali, c’è una rielaborazione del modo in cui i tratti di discriminazione influenzano culture e religioni. Una nuova meccanica chiamata “fervore culturale” misurerà quanto la popolazione si identifica con una singola identità nazionale. L’introduzione dell'”ostinazione” può creare penalità quando i movimenti all’interno dello stato si rifiutano di cooperare con il governo, mentre una nuova azione “sostieni il separatismo” permette di spingere aggressivamente verso l’attivismo per i gruppi di minoranze culturali in un paese bersaglio.
Ci sono anche molti altri rimaneggiamenti granulari del gameplay da provare. Le aziende sono ora organizzate in categorie che modificano la loro struttura occupazionale. Sebbene possa verificarsi una sola rivoluzione alla volta, è ora possibile che più movimenti tentino la secessione simultaneamente. Se si affrontano questi sommovimenti più ribelli, è possibile ridimensionare gli edifici e sciogliere le unità che non si trovano in uno stato attivamente insurrezionale. Inoltre, le flotte possono ora essere prese in prestito per le battaglie navali e le pops manterranno le loro professioni quando diventeranno disoccupate.
Paradox ha anche apportato modifiche al bilanciamento e miglioramenti all’IA. Migliori valutazioni legislative dovrebbero significare che i leader controllati dal computer dovranno affrontare meno “guerre civili inutili”. Ora saranno più disposti a guidare un attacco militare se si considerano in vantaggio, anche quando la loro organizzazione è scarsa. Nel caso particolare dell’unificazione italiana e tedesca, i gruppi di interesse e le pressioni del governo saranno presi in considerazione per determinare la probabilità che l’IA supporti la mossa.
Le rielaborazioni delle pops dovrebbero ora significare che se ne vedranno di meno (ma non una diminuzione del numero di popolazione) man mano che si avanza nel gioco. Questo dovrebbe contribuire a migliorare le prestazioni durante le partite. Ci sono anche alcune belle modifiche estetiche, come un’impostazione di “tema dinamico” che cambia l’aspetto dell’interfaccia in base alla nazione attualmente selezionata, e tocchi di qualità della vita come pop-up di avviso quando ci si prepara a prendere una decisione che potrebbe rompere un’alleanza o un trattato.
La patch 1.10 di Victoria 3 sarà lanciata martedì 23 settembre insieme al nuovo immersion pack National Awakening. È possibile consultare le note complete per gentile concessione di Paradox, se si desidera esaminare ogni singolo cambiamento in dettaglio.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com




