Il quarto capitolo della saga di Gujian.
Il nome “Swords Of Legends” non accende esattamente l’intrigo. Sistematelo accanto a Legendary Sword, Sword Legends, Legend of Sword e Sword: Legends nella categoria “titoli di giochi che mi farebbero addormentare anche se fossi in stato di elettrocuzione”. Dopo aver visitato il sito ufficiale di Swords e aver osservato il trailer cinese di annuncio, ho elaborato alcuni titoli in inglese molto superiori: 1) La Mia Casa Ha Un’Insaziabile Fame, 2) Posso Giocare a Calcio Con la Testa Staccabile di Questo Boss?, 3) Un Regno Per Il Mio Cavallo, e 4) Quella Montagna Mi Ha Dato Uno Sguardo Sospettoso.
Sviluppato da Aurogon Shanghai con la pubblicazione di Wangyuan Shengtang, Sword Of Legends è il quarto capitolo principale della serie Gujian, di cui non ho familiarità. Il collaboratore occasionale di Rock Paper Shotgun, Khee Hoon Chan, ha un articolo su PC Gamer sul terzo capitolo, in cui lo descrive come “vicino ad essere il Final Fantasy dei RPG cinesi”. Come per Final Fantasy, gli sviluppatori insistono sul fatto che non è necessario aver giocato agli altri giochi Gujian per apprezzare questo.
Il nuovo gioco è un’esperienza single player action-RPG premium (cioè non free-to-play) con un evidente stile Soulslike nei combattimenti contro i boss. Sei un esattore dell’aldilà che deve “guidare le anime dei defunti” con qualche calcio, attaccamento o meno. Il sito ufficiale lo descrive come “ampiamente lineare” – una miscela di combattimenti guidati dalla storia e missioni secondarie che non è né esteso come un gioco open world, né soffocante come molti Soulslike. È ambientato, come Black Myth: Wukong e il più recente Wuchang: Fallen Feathers, in un mondo ispirato alla mitologia e al folklore cinese.
Come l’indicato rame stigio, le tue abilità di combattimento spaziano da combo, schivate e parate a catturare le anime dei mostriciattoli e lanciarli contro il prossimo fantasma impenitente che incontri. C’è un bel momento nel trailer in cui il giocatore usa la lancia di una creatura compagna come trampolino. Cavaliere, sei così affidabile! Non come quelle cavalieri nel gioco gacha virale di cui i dirigenti mi dicono di scrivere.
Direi che sono stanco dei RPG action ispirati alla mitologia cinese, dopo Wuchang e Wukong, ma sarebbe un’ipocrisia, dato che continuo a bere fantasie alla Tolkien a fiumi. Per di più, ho sempre desiderato essere mangiato da una casa. Probabilmente è l’occasione più vicina che avrò di possederne una. Swords Of Legumes non ha ancora una data di uscita, ma c’è un Q&A con maggiori dettagli sul sito ufficiale.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com



