Giant Project Zomboid build 42 update makes zombies less scary and hints at NPCs

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L’aggiornamento 42 di Project Zomboid rende gli zombie meno spaventosi e accenna ai PNG

Tempo di lettura: 2 minuti

Project Zomboid, nella versione 42, potrebbe anticipare il futuro di questo eccellente gioco di sopravvivenza di The Indie Stone, grazie a un nuovo aggiornamento che rende gli zombi meno letali.

 

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Che si tratti di State of Decay, Fallout o DayZ, nei giochi di sopravvivenza post-apocalittici la minaccia più grande non sono zombi, mostri o mutanti, ma le altre persone. Fino ad ora, l’esistenza di altri sopravvissuti è stata solo accennata in Project Zomboid, ma dato il successo di mod come Week One e del precedente prologo con Bob e Kate Smith, sembra inevitabile che i personaggi non giocanti (NPC) tornino presto. Ora, un importante aggiornamento di Project Zomboid build 42 potrebbe gettare le basi per questo futuro, offrendo al contempo una mano d’aiuto nel gestire i non morti di Knox Country.

 

Vi sarà sicuramente capitato. State frugando tra i negozi di Muldraugh, Riverside o qualsiasi altro luogo in Project Zomboid, e all’improvviso sentite un colpo di pistola lontano, un urlo o un’esplosione. Non riuscirete mai a trovarne la fonte – come le trasmissioni radio e le mappe annotate, questi elementi del metagioco implicano solo la presenza di altre persone – ma è chiaro che non siete completamente soli.

Nei primi giorni di survival game di The Indie Stone, la sezione tutorial vi vedeva nei panni della tragica coppia Bob e Kate, e culminava con uno scontro con un bandito che irrompeva in casa. Infatti, gli NPC erano una parte fondamentale di Zomboid fino all’aprile 2013, quando furono rimossi a causa di troppi bug. Provvisoriamente, si vocifera del ritorno di sopravvissuti non giocanti in Zomboid build 43 – ma il nuovo aggiornamento per la build 42 potrebbe gettare le basi.

La nuova versione di Zomboid, instabile 42.7.0, include ricette di crafting aggiuntive per la creazione di monete d’oro e d’argento – se trovate lamine di entrambi i metalli, potete trasformarle in valuta. Allo stato attuale, non esiste alcun tipo di scambio in Zomboid. Non ci sono soldi, nessun baratto e nessun mercante – non c’è nessuno. Quindi, perché avreste bisogno di monete? Forse, quando gli NPC torneranno, potrete comprare e vendere oggetti…

Una delle migliori mod di Project Zomboid, Week One, dimostra già come apparirà il gioco con altri sopravvissuti. È caotico e crudele, ma questa è PZ. A tal proposito, vi è mai capitato di essere morsi da uno zombie che credevate morto? Grazie al nuovo aggiornamento, gli zombi che sono stati abbattuti o storditi ora muoveranno il torace in modo più evidente, così avrete maggiori possibilità di notare che sono ancora attivi.

Se state accumulando benzina, assicuratevi di metterla in barili con coperchio, poiché ora può evaporare se lasciata in contenitori aperti. Se siete giocatori veterani di Zomboid, potreste essere sollevati nel sapere che il messaggio iniziale di ambientazione – “Questi sono i tempi della fine. Non c’era speranza di sopravvivenza. Così sei morto” – ora apparirà solo una volta per ogni salvataggio. Incluso nel grande aggiornamento, le recinzioni sono ora più resistenti e non collasseranno così rapidamente quando vengono scalate e spinte da più zombi.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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