Quando Hades 2 è stato lanciato in accesso anticipato con più contenuti dell’intero originale, eravamo un po’ preoccupati Supergiant non adottasse lo stesso approccio agli aggiornamenti del gioco precedente. Ci sbagliavamo rovinosamente.
Anche durante il periodo della recensione, ho notato che venivano implementate patch che aggiungevano nuovi ritratti e meccaniche di personaggi, dando al gioco una forma perfetta prima che fosse diffuso nel resto del mondo. Ora il prima patch ufficiale è arrivata, uno che riconosce e si basa sul feedback dei giocatori in modo immediato e onesto. Nella maggior parte dei casi, tutti questi cambiamenti sono positivi.
La patch 1 di Hades 2 è piena di cambiamenti piccoli ma significativi
Prima di approfondire questo argomento, devo fare una confessione. La prima volta che ho battuto Chronos è stata una sfida accidentale, perché non mi ero reso conto che Melinoe non solo può equipaggiare fantastiche carte Arcana sull’Altare delle Ceneri, ma può anche migliorare la sua presa usando i materiali guadagnati durante le corse, permettendoti essenzialmente di equipaggiare più Arcana Carte e guadagna potenziamenti e abilità maggiori. Per 30 lunghe ore, non l’ho fatto una sola volta. Fortunatamente, Supergiant ha notato che non ero solo, dal momento che il tutorial per questa meccanica continuerà ad apparire finché non sarà stato adeguatamente utilizzato.
Questo tutorial è stato lanciato con l’aggiornamento all’inizio di questa settimana e ha immediatamente cambiato il modo in cui pianifico le nuove corse, aprendomi gli occhi su una serie di nuovi stili di gioco e abilità che Hades 2 ha involontariamente nascosto nella sua prima incarnazione. Un errore onesto che la maggior parte delle persone non ha notato finché non è stato portato alla loro attenzione – sì, lo so, mi occupo di giochi per vivere, tutti commettono errori – ma alcuni degli altri cambiamenti sono molto più evidenti.
La raccolta di risorse è un grosso problema in Hades 2, con Melinoe in grado di creare, equipaggiare e potenziare una serie di strumenti nei campi di addestramento prima di intraprendere una corsa. Inizialmente, non potevi raccogliere risorse, salvare fantasmi o andare a pescare se non avevi con te gli strumenti giusti durante una corsa. Questo è stato un po’ frustrante e ha costretto a ripetere i tentativi per eseguire con successo gli incantesimi nel mondo hub, anche se esiste una strategia distinta per avere un solo strumento disponibile in un dato momento.
Il primo aggiornamento risolve questo problema permettendoci di raccogliere qualsiasi risorsa in qualsiasi momento indipendentemente dallo strumento che equipaggiamo, ma ora appariranno cambiamenti più grandi di alcune risorse se si dà la priorità a uno strumento specifico. C’è un push and pull in gioco qui che è essenziale per lo sviluppo dell’accesso anticipato, poiché trasformare la raccolta in un’azione che Melinoe può eseguire ogni volta che vuole renderebbe inutili tutti questi strumenti.
In un certo senso, gli aggiornamenti più piccoli sono i più interessanti
Ora Melinoe corre anche molto più velocemente, aiutato da una nuova Carta Arcana che rende molto più semplice la navigazione nel mondo hub e nei vari regni. Anche eseguire contrattacchi e attacchi in corsa ora è un po’ più soddisfacente e rappresenta una strategia molto più efficace nella maggior parte degli incontri.
Dato che alcuni di noi hanno giocato alla build di revisione prima del rilascio, c’era una preoccupazione comune che Supergiant stesse riempiendo Hades 2 con troppi sistemi. Troppe cose da collezionare, oggetti da creare e persone con cui conversare, sono diventate ancora più dense con l’aggiunta della corsa in superficie che i giocatori possono affrontare. Queste preoccupazioni si sono rivelate per lo più infondate una volta entrati nel ritmo delle cose, ma ciò non significa che il gioco non possa essere migliorato perfezionandole o eliminando le funzionalità che un seguito come questo era destinato ad abbracciare. Era già bello, ora va meglio.
Il resto dei cambiamenti sono piccoli: miglioramenti senza pretese a vantaggi, incontri e alcune altre cose che il giocatore medio non dovrebbe notare se vengono eseguite correttamente. Ci lamentiamo solo delle cose che gli aggiornamenti apportano se peggiorano attivamente l’esperienza o causano strani arresti anomali che prima non erano presenti, e questo non sembra essere il caso in questo caso. Hades 2 ha già una base brillante su cui costruire e, con ogni traguardo raggiunto, non ho dubbi che Supergiant esaminerà i commenti e capirà cosa deve cambiare.
Supergiant ha senza dubbio una tabella di marcia in atto per tutti i principali aggiornamenti destinati a introdurre nuovi regni, armi, funzionalità e personaggi, ma in un certo senso, le patch che arrivano tra eventi così grandi sono le più interessanti. Il modo in cui uno studio di queste dimensioni risponde al feedback e continua ad apportare modifiche dice molto su di loro, e se quella comunicazione è ricettiva, piena di speranza o apporta le modifiche che speravamo. Quando si tratta di Supergiant, non potrebbe fare di meglio, e anche se fallisse, ho fiducia che l’errore sarebbe di breve durata.
Hades 2 è il seguito del dungeon crawler roguelike di Supergiant Games. Questa volta giocherai nei panni di Melinoë, principessa degli Inferi e sorella di Zagreus, mentre affronta le forze del Titano Cronos.
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