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La prima patch di bilanciamento di rilievo per Borderlands 4 è disponibile, offrendo significativi potenziamenti a tutti i Vault Hunters

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Guerriero-poeta/omone con l’ascia Amon in particolare ora dovrebbe essere molto meno debole.

 

Sono arrivati i primi ritocchi al bilanciamento dei cacciatori della Cripta di Borderlands 4. Gearbox ha atteso di aver avuto l’opportunità di risolvere alcuni problemi tecnici del looter shooter e di valutare lo stato del gioco in termini di bilanciamento prima di tirare fuori il cannone nerf/buff.

Questo approccio ha fatto sì che alcune build iniziali, probabilmente troppo potenti, non siano state eliminate rapidamente come i giocatori avrebbero potuto immaginare. Gli sviluppatori sembrano desiderosi di evitare reazioni istintive, soprattutto quando si tratta di modifiche ai cacciatori della Cripta. Suppongo che il fatto di avere un robo-cowboy DLC per tenere occupato Randy Pitchford, sempre entusiasta, abbia probabilmente contribuito a mantenere questa mancanza di mosse improvvise e potenzialmente sfortunate.

“Per l’aggiornamento di oggi, volevamo concentrarci sulla creazione di una maggiore diversità di build, modificando le abilità con prestazioni inferiori”, ha scritto lo studio nelle note per questa prima patch di bilanciamento significativa. “Amon in particolare riceve una serie di modifiche per portarlo più in linea con il livello di potenza generale degli altri cacciatori della Cripta. Le evocazioni di Vex e la potenza in mischia di Rafa vedono modifiche per rendere queste build più praticabili nelle fasi avanzate del gioco. Infine, Harlowe ha un paio di modifiche per assicurarsi che la stasi dia valore ai giocatori.”

Come si può intuire da ciò, una rapida occhiata alle note complete rivela molte occorrenze della parola “aumentato” per tutti e quattro i cacciatori. Amon è quello che ha subito il maggior numero di modifiche, con oltre 60 punti elenco che hanno interessato tutto, dalle sue abilità d’azione agli aumenti e ai passivi di vario tipo. Vex ha subito modifiche leggermente inferiori in tutti e tre questi ambiti, mentre Rafa ha subito modifiche alle abilità d’azione, al capstone e ai passivi. Harlowe vede solo due modifiche, entrambe ai danni legati alla stasi.

 

“Guardando al futuro, stiamo studiando le statistiche e i comportamenti di Mod di Classe, Kit di Riparazione, Scudi e Firmware per assicurarci che forniscano strade verso una maggiore diversità di build”, ha continuato Gearbox. “Abbiamo anche in programma di correggere una serie di interazioni non intenzionali. Questi exploit ci impediscono di creare una diversità di build significativa, in quanto banalizzano contenuti che altrimenti dovrebbero sfidare i giocatori.”

Infine, vale la pena notare che l’aggiornamento ha visto anche l’aggiunta da parte degli sviluppatori della “pulizia automatica degli shader obsoleti di Borderlands 4 all’aggiornamento della versione”, che, a loro dire, dovrebbe contribuire a prevenire il “degrado delle prestazioni su alcuni PC”.

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