Anti-cheat is "a top priority" for devs behind faltering RTS Broken Arrow

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La lotta contro i cheater è “una priorità assoluta” per gli sviluppatori dell’RTS Broken Arrow, che sta incontrando delle difficoltà

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Lo sviluppatore Steel Balalaika ha riconosciuto che l’anti-cheat rappresenta una “priorità assoluta”, tuttavia i giocatori dovranno pazientare affinché venga effettivamente implementato.

 

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L’ho detto e ripetuto innumerevoli volte: niente è peggiore che imbrogliare in un videogioco. Non lo capisco. Non è divertente per te, non è divertente per il tuo avversario. Qual è il senso? A meno che tu non stia facendo apparire un carro armato in GTA: San Andreas o usando il trucco “motherlode” per diventare milionario in The Sims, i trucchi non dovrebbero esistere nei giochi. I giocatori di Broken Arrow sono d’accordo con me e supplicano costantemente lo sviluppatore Steel Balalaika di implementare un sistema anti-cheat migliore nel gioco. Fortunatamente, lo sviluppatore ha finalmente risposto.

 

“Il sistema anti-cheat, che è stata una preoccupazione chiave per i giocatori, è attualmente una priorità assoluta”, ​​ha scritto Steel Balalaika in un comunicato stampa all’inizio della giornata. “Il team sta lavorando attivamente per migliorare quest’area con l’obiettivo di garantire un’esperienza equa per tutti.”

Tuttavia, i giocatori dovranno aspettare che i cheater vengano bannati. Steel Balalaika afferma che si concentrerà sul bannare coloro che usano cheat nelle modalità multiplayer di Broken Arrow dopo il rilascio della patch 1.09. Ignorando il cheating innocuo nella modalità campagna, può ridurre il numero di ricorsi e affrontare le cose in modo più efficiente. Se vuole essere uno dei migliori giochi RTS su PC, dovrà sicuramente accelerare le cose a tale riguardo.

A tal proposito, Steel Balalaika ha anche assunto un’altra persona per gestire le segnalazioni e i ricorsi relativi ai cheat e sta sviluppando strumenti migliori per analizzare le statistiche e individuare le anomalie.

Oltre a questa gradita attenzione all’anti-cheat, Steel Balalaika sta lavorando a una penalità per chi abbandona la partita per punire coloro che si disconnettono per rabbia da un match e un’opzione di resa per quando non rimane più alcuna speranza. I due dovrebbero lavorare in tandem per mantenere le partite corrette dall’inizio alla fine.

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Telemetria avanzata, supporto clienti migliorato, bilanciamento delle fazioni e stabilità del server sono anch’essi in lavorazione. L’aggiornamento 1.09, tuttavia, implementerà solo una piccola patch di bilanciamento, nonché una modifica alla finestra di creazione della lobby e l’opzione per riavviare le missioni della campagna.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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