I giochi di Bethesda sono diventati leggendari per le loro ambiziose scene di modding, e nessun titolo è un esempio migliore di Skyrim, il gioco più modificato di tutti i tempi. Probabilmente la più ambiziosa mod in arrivo per l’RPG di Bethesda, quasi 14 anni, è però Skywind. In un enorme stream di sviluppo di due ore, i creatori della mod hanno fatto un tour della sua mappa impressionante e hanno persino rivelato nuove funzionalità che portano il progetto di mod a nuove vette.
Con il suo obiettivo di non solo ricreare Morrowind in Skyrim ma anche di espandere in modo significativo l’RPG originale RPG, sarebbe difficile sostenere che Skywind non sia una delle migliori mod di Skyrim di tutti i tempi. Rivelato in un nuovo stream di aggiornamenti degli sviluppatori come parte del Creation Mod Con 2024, sta solo migliorando da qui – anche senza una data di rilascio in vista.
I modder di Skywind NewtonsFourth, Overseer, Marco e Argyle, che hanno ospitato lo stream di quasi due ore, hanno fatto un tour approfondito della mappa ricreata di Morrowind. Creata da zero, la mappa è davvero impressionante. Dalle profondità di Kora-Dur alle trafficate strade di Balmora, il mondo è stato ampliato di molto, sia rimuovendo barriere dal mondo originale che letteralmente costruendo nuove località.
Molti dei dungeon più piccoli di Morrowind sono stati rielaborati in, effettivamente, nuovi dungeon usando i temi e lo stile del loro originale corrispettivo. Allo stesso modo, aree come le Grazelands dovevano essere “progettate da zero”, come spiega Overseer, poiché erano luoghi relativamente vuoti nel Morrowind originale. Ora, le Grazelands si addicono al loro nome con verdi colline ondulate.
Durante la loro esplorazione di Kora-Dur, i modder hanno anche rivelato diverse nuove funzionalità in arrivo per la mod di Skyrim, alcune delle quali stanno reintroducendo elementi di Morrowind che non sono arrivati a Skyrim. Ad esempio, il combattimento subacqueo torna, permettendoti di immergerti e brandire armi (inclusi gli incantesimi) sott’acqua. A un certo punto, l’ambiente reagisce persino a un incantesimo con la vita acquatica che si ritrae nel suo guscio.
C’è anche l’incantesimo, che è attualmente “in corso”, sebbene siano stati presentati numerosi nuovi incantesimi, espandendo il sistema magico sorprendentemente debole di Skyrim. Gli sviluppatori lo hanno descritto come più “modulare”, permettendoti di modificare specifiche funzionalità per creare i tuoi incantesimi o usare i molti nuovi incantesimi personalizzati. Inoltre, poiché non sei più il Dragonborn, il sistema di grida di Skyrim è stato riadattato per abilità di lancio aggiuntive.
Sebbene precedentemente rivelato, lo stream di sviluppo ha anche dato una buona demo del doppiaggio di Skywind. Per chi non lo sapesse, Morrowind presentava un doppiaggio molto limitato, con la maggior parte dei dialoghi basati sul testo. Nella sua ricreazione dell’iconico RPG, Skywind sta optando per dare la voce a ogni singola riga. In alcuni casi, ciò ha comportato modifiche più estese del dialogo in modo che scorresse più come una conversazione, di cui abbiamo un’anteprima.
“È questa combinazione di cose esistenti e nuove idee che stiamo unendo per rendere Skywind unico”, spiega NewtonsFourth. Portando nuovi elementi nel framework di Skyrim da Morrowind e altri titoli, è una mod incredibilmente ambiziosa.
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)