Adrian Chmielarz (The Astronauts) Rivelerebbe Volentieri un Sequel di L.A. Noire
PCGamesN riporta le riflessioni di Adrian Chmielarz, figura chiave dietro titoli come Painkiller, Bulletstorm e Gears of War: Judgment, e ora fondatore di Witchfire studio The Astronauts, riguardo a un potenziale sequel di L.A. Noire. Nonostante alcune critiche, Chmielarz esprime un profondo apprezzamento per l’atmosfera e la narrazione del gioco originale.
Un Amore-Odio per L.A. Noire
Chmielarz, tramite il suo account X, aveva definito L.A. Noire “il miglior brutto gioco”, descrivendolo come “a malapena un gioco” ma piuttosto “uno strano amalgama di enigmi in cui si guida.” Tuttavia, riconosce anche che il gioco è “per sempre nella mia top ten. L’atmosfera è impareggiabile. Il motion capture facciale obsoleto, con tutti i suoi limiti, vende ancora le emozioni umane meglio di qualsiasi cosa usata nei giochi da allora. La scrittura è di livello divino.”
Il Sogno di un Sequel Noir
Secondo quanto riferito, Chmielarz rivela di aver sempre amato il genere noir. Ricorda un progetto passato, un gioco horror noir chiamato Come Midnight per THQ, che fu cancellato quando THQ si ritirò dall’Europa. La reazione alla presentazione di L.A. Noire fu di sorpresa e ammirazione, afferma. “Mi ricordo che stavamo facendo questo gioco, quando improvvisamente apparì il teaser di L.A. Noire, e io pensai ‘aspetta un minuto: Rockstar sta facendo questo?! Davvero?!'”
Il Ritorno di Brendan McNamara e le Speculazioni
Il giornalista riporta come Chmielarz segua attivamente le speculazioni su un possibile L.A. Noire 2. Menziona anche che Rockstar ha riassunto Brendan McNamara, il direttore creativo di L.A. Noire, l’anno scorso per guidare la sua divisione australiana, ipotizzando che il lavoro di McNamara sulla versione VR del gioco potrebbe aver contribuito a “riconquistare la fiducia” dell’azienda.
Un Desiderio Incondizionato
Alla domanda su dove potrebbe andare la storia, Chmielarz ha dichiarato: “Qualcuno ha detto che gli piacerebbe giocare le avventure di Jack Kelso come detective privato, e io sono tipo, ‘sì, per favore.'” Conclude dicendo che preferirebbe un L.A. Noire 2 a qualsiasi altro gioco al mondo.

