In Kaya’s Prophecy, un gestionale in arrivo, si mescolano elementi di Cult of the Lamb e Slay the Spire: dovrai affrontare una divinità vendicativa e, soprattutto, te stesso.
Quando penso agli indie su Steam, alcuni capisaldi di genere mi vengono in mente. Vediamo molti elementi roguelike, meccaniche di deckbuilding e persino meccaniche di gestione nei titoli di maggior successo. Giochi come Slay the Spire, Cult of the Lamb, Balatro, Hades e molti altri. Cosa posso dire, amiamo i mazzi di carte randomizzati e la gestione di società. Se desiderate un nuovo gioco che combini tutti questi elementi, Kaya’s Prophecy, recentemente rivelato, fa al caso vostro. Vi metterà al comando di una tribù in crescita che deve esplorare, sopravvivere e placare il suo dio, e arriverà su Steam il prossimo anno.
Il deckbuilding di Slay the Spire e il controllo della civilizzazione di Cult of the Lamb non sono elementi che mi aspetterei di vedere combinati in un gioco indie, ma Kaya’s Prophecy fa proprio questo. Il gioco di gestione del team di due persone Thibaut e Jérémie vi vedrà costruire una tribù, migliorarla con carte randomizzate ed esplorare il mondo nella speranza di espandere ulteriormente il vostro potere.
“È necessario acquistare potenziamenti tramite valuta di gioco per scoprire le risorse al suo interno”, mi dice Thibaut, game designer di Kaya’s Prophecy. “Queste risorse consentono di soddisfare il vostro dio per acquisire nuove tecnologie e sviluppare il vostro villaggio. Alcune risorse sono accessibili solo tramite esplorazione, dove è necessario completare una serie di combattimenti, incontrare mercanti o riuscire in vari eventi.”
Se avete giocato all’amato Stacklands, il manager del villaggio è stato una chiave di influenza per il team, insieme a molti altri grandi titoli. Tra questi: “Cult of the Lamb per la sua direzione artistica e per l’alternanza tra le fasi di costruzione ed esplorazione dei dungeon, giochi di deckbuilding come Slay the Spire e giochi di costruzione di città come Tropico.”
Potrebbe sembrare un sacco di elementi da cui attingere, ma in realtà Kaya’s Prophecy è più diretto nel suo scopo. Come nei deckbuilder, è possibile aprire pacchetti booster e utilizzare carte, ma qui sono composte da risorse e equipaggiamento. Questo per mantenere in vita la vostra tribù in crescita, placare il vostro dio e equipaggiare la vostra gente nel vivo della battaglia.
“È possibile sbloccare quattro diversi booster che offrono nuove risorse. Per sbloccarli è necessario riuscire a sconfiggere i leader delle tribù vicine”, spiega Thibaut. “Ci sono molti altri modi per ottenere carte, pregando, attraverso ricompense speciali o esplorando.”
Per esplorare è necessario partire per spedizioni in tutto il mondo. Forse incontrerete alcune creature amichevoli o dovrete combattere altre tribù in combattimento diretto. Questo è l’unico modo per trovare le risorse ultra-rare per aiutare a costruire equipaggiamento, che può essere utilizzato per difendervi o eliminare i vostri rivali. È un ciclo semplice: ottenere carte, costruire la vostra tribù, uscire ed esplorare per ottenere più carte, migliorare di nuovo il vostro seguito.
Dovrete anche tenere sotto controllo questa crescita, perché non vorrete dimenticare la divinità sempre presente che veglia sul vostro villaggio. “Abbiamo cambiato l’approccio del classico city builder con questa divinità che ci mette costantemente sotto pressione”, mi dice Aubrun. Questo “offre una bella serie di sorprese ed eventi inaspettati per il giocatore.”
Dal punto di vista del gameplay, significa che dovrete sempre saziare i bisogni del dio con le risorse che raccogliete dai pacchetti booster. Se darete loro ciò che desiderano, col tempo sarete ricompensati con nuove tecnologie, vantaggi economici e abilità per sviluppare il vostro villaggio. Ma se fallirete, sarete gettati nell’oblio. Questo significa malattie, carestie e forse persino fulmini. Ci sono quattro livelli dell’ira del dio, quindi spetta a voi scegliere se placarlo o resistere abbastanza a lungo per completare altri compiti.
Kaya’s Prophecy è un vero e proprio mix eclettico di idee, ridotte ai loro elementi essenziali per tenervi sempre sulle spine. Quindi, se il deckbuilding di Slay the Spire e la gestione della tribù di Cult of the Lamb vi sembrano una coppia perfetta, questo è un indie da tenere assolutamente d’occhio.
Yogscast Games prevede di pubblicare Kaya’s Prophecy nel 2025 su Steam. Visitate la pagina del negozio del gioco per aggiungerlo alla vostra lista dei desideri.
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
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