InZOI di Krafton potrebbe essere il primo life sim a sfidare seriamente The Sims di EA. Ho giocato nella sua gigantesca casa delle bambole per circa una settimana e sono più che mai entusiasta del suo potenziale, anche se ha ancora margini di miglioramento.
InZOI è un life sim leggermente più realistico, un genere famoso per i suoi bebè vegetali, rapimenti alieni, draghi domestici e ladri con aspirapolveri giganti. Ma ciò non significa che non ci siano un sacco di folli scherzi da apprezzare in questa interpretazione coreana di un genere dominato da una singola creazione occidentale. È fondamentalmente bizzarro quanto lo si vuole, con abbondanti opportunità per risate inaspettate e autogenerate.
Questo perché include un numero vertiginoso di possibili interazioni con persone e oggetti. Queste sono spesso così specifiche o contestualizzate – come discutere di varietà di piante o chiedere se amano il cioccolato alla menta – che sono quasi inquietanti. Ma mi sono divertito di più quando ho evitato le chiacchiere basate sull’IA e ho abbracciato il caos.
InZOI dà il meglio di sé quando si usurpa il libero arbitrio di un personaggio e si osservano le ramificazioni delle proprie istruzioni frenetiche. Gli eventi della vita possono causare un cambiamento completo dei tratti caratteriali scelti da un personaggio. Sono una tela vuota finché non si inizia a fare da Dio, e il sistema karmico si assicurerà che i Zois che si comportano male paghino. C’è persino la minaccia di parlare con l’amministratore delegato dell’azienda dietro lo spazio virtuale se le cose diventano troppo irregolari.
Il sistema di costruzione di InZOI è robusto, anche se ho scelto di non dedicare troppo tempo alla creazione di una famiglia e della loro casa. Dopo aver giocato con alcuni parametri e opzioni di abbigliamento, ho optato per il randomizzatore del gioco per creare un’abitazione prefabbricata.
La famiglia non aveva una direzione. Non ci avevo pensato così tanto. Ho scelto le loro caratteristiche – come un padre concentrato sulla carriera e una figlia determinata attivista sociale – ma questo è tutto. Dopo aver notato che i miei input più insignificanti potevano causare cambiamenti drammatici nel loro umore, sono rimasto agganciato al potere e spinto a cavalcare l’onda dell’ignoto.
La figlia maggiore è diventata la mia teppista notturna, imbrattando ogni muro in vista, mentre il padre meno avventuroso si rifiutava di attraversare le strade per paura di attraversare con il rosso.
La figlia è presto sprofondata in una vita di crimine, iniziando con il furto di una scatola di perle da dietro il bancone di un negozio di alimentari. Anche i luoghi di lavoro sono diventati un obiettivo. Come qualcosa di uscito da Assassin’s Creed, si è intrufolata in un ufficio inosservata tra un gruppo di lavoratori e poi ha proceduto a rubare computer portatili e a calciare una scatola di inventario. Ha persino avuto il tempo di far partire un po’ di musica elettronica sul grammofono della biblioteca locale prima di tornare a casa.
Dopo aver terrorizzato le strade e aver speso l’80% della fortuna della famiglia per un’auto, ha deciso di fare un pisolino su una panchina vicino a casa sua. Aveva paura di affrontare i suoi genitori? No. Infatti, la mamma ci ha dormito di sua spontanea volontà due giorni dopo.
Il giorno dopo, il suo padre abbattuto ha iniziato un ruolo presso la caserma dei pompieri locale. Mentre era via, la vita della sua figlia indisciplinata è cambiata per sempre quando la TV di famiglia è ironicamente scoppiata in fiamme.
Sbalordita dal suo ballo con la morte, la sua personalità è cambiata completamente e improvvisamente è diventata ossessionata dalla sicurezza. Ora vende mirtilli sul mercato dell’usato.
Può essere difficile dire quanta parte della simulazione di InZOI funzioni come previsto in un dato momento. Indipendentemente da ciò, avrete sicuramente molte storie da raccontare dopo aver trascorso poche ore con esso.
Il gioco libero, che sembra dirigere un personaggio di GTA, è un’altra aggiunta interessante, ma penso che il successo a lungo termine del gioco deriverà dai suoi strumenti UGC.
I contenuti generati dagli utenti sono stati la spina dorsale dei life sim per decenni, ma crearne uno è stato raramente un processo con un solo clic. Fino ad ora.
Con soluzioni integrate per creare texture e modelli da un’immagine, aggiungere emote e balli tramite video e persino la cattura del viso tramite il telefono, è un gioco da ragazzi riempire la città di meme superati come una nonna che fa il dab, un vaso etrusco a forma di cinghiale o una maglietta che raffigura una Lisa Simpson sfregiata. La guida di gioco lo incoraggia persino con una fedele riproduzione della cucina della famiglia Simpson.
Ma InZOI riguarda tanto la gestione della città quanto l’intromissione nella famiglia scelta o il pasticciare con i meme. Con tre città viventi in cui giocare, si hanno persino gli strumenti per alterare selvaggiamente il paesaggio.
È possibile modificare gli alberi, sostituire la popolazione felina della città con coccodrilli o trasformare la città da una metropoli immacolata in un deserto post-apocalittico. E se si vuole vederla sprofondare nel caos più gradualmente, è possibile giocare con i cursori che controllano i problemi sanitari, i rifiuti e l’efficacia dei servizi pubblici.
InZOI vuole essere un veicolo per la narrazione autoprodotta. Mentre alcune di queste funzionalità necessitano di miglioramenti – come il sistema di messaggistica limitato, le riflessioni rotte, una modalità fotocamera fastidiosa e alcune interazioni AI profondamente innaturali – c’è un grande potenziale per coesistere accanto a The Sims, e non vedo l’ora di vedere come si evolverà da qui.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
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