Tornare di corsa dai boss di Hollow Knight Silksong dopo essere stati annientati non è certo piacevole, ma per fortuna esiste già una soluzione.
In ogni videogioco arriva quel momento inevitabile in cui un boss ti surclassa. Magari è proprio alla fine, quando affronti il cattivo più temibile, oppure, se è un soulslike, accade praticamente ogni volta che incontri un nuovo boss: prima o poi, verrai rimesso al tuo posto; fa parte del divertimento. Hollow Knight Silksong, come il suo predecessore, non fa sconti, e ti ritroverai sicuramente seduto su una di quelle panchine in ferro battuto almeno una volta. Il problema è che sono troppo lontane dai boss, il che significa dover ripetere il percorso che ti ha portato lì, rischiando di perdere preziose energie nel processo.
È una questione che ha diviso nettamente la community di Hollow Knight Silksong. Da un lato, il gioco è difficile: sotto molti aspetti è un ibrido tra elementi tradizionali da Metroidvania e da soulslike. Ma dover rifare ogni volta il percorso per raggiungere un boss di Hollow Knight Silksong è piuttosto punitivo, specialmente nelle prime fasi. Alcuni sostengono che “è proprio questo il punto, deve essere difficile”, mentre altri vorrebbero semplicemente più punti di respawn prima degli scontri con i nemici più importanti, che cambiano il gioco, per evitare di dover rifare tutto il tragitto.
“Personalmente, odio i percorsi per tornare dai boss”, scrive u/dacontag in un post su Reddit. “Penso che giochi come Lies of P abbiano fatto bene a prevedere respawn proprio fuori dalla stanza del boss o percorsi molto semplici per raggiungerlo. I percorsi per tornare dai boss sono ciò che uccidono la maggior parte dei soulslike per me. Solo fastidioso tempo sprecato”, fa eco u/SolidSky.
“I percorsi non sono così brutti come la gente li dipinge”, replica u/ZerbaZoo, mentre u/Gimmethebat1 scrive “Sì, sono oggettivamente migliori del primo Hollow Knight”. Avevo detto che era una questione controversa, no?
Puoi scaricare la mod di kassent qui. Una volta installata, riapparirai immediatamente all’ingresso della scena, oppure puoi usare F8 sulla tastiera per creare un punto di respawn unico nel punto in cui ti trovi. Se riscontri problemi, l’uso di F10 ti permette di morire istantaneamente e tornare alla panchina ufficiale più vicina.
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