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Il tap strafe di Apex Legends è stato nerfato e i giocatori migliori sono furiosi

Tempo di lettura: 2 minuti

La modifica apportata allo strafing tattico in Apex Legends, pur ben intenzionata, ha generato frustrazione tra i giocatori più esperti.

 

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Oh, ragazzi, eccoci di nuovo – sembra che almeno una volta a stagione in Apex Legends, si riaccenda il dibattito tra PC e console, controller e mouse e tastiera, giocatori esperti e casual. Questa volta, si tratta dell’arte del tap strafe – una tecnica di movimento usata dai migliori giocatori di mouse e tastiera del battle royale per essere il più agili e sfuggenti possibile. Nell’ultimo aggiornamento di Apex Legends, è stata apportata una modifica alla frequenza con cui è possibile “scattare” durante il tap strafe, rendendolo molto più debole di prima. Mentre la maggior parte dei giocatori di Apex non sarà influenzata dalle modifiche al tap strafe, ciò ha irritato alcuni dei giocatori PC più appassionati ed esperti del gioco.

 

È stato un periodo difficile per Apex Legends di recente. Nonostante abbia rivoluzionato i suoi contenuti e le strategie di bilanciamento in modo considerevole nelle ultime stagioni, il gioco multiplayer ha registrato una perdita di giocatori. Non è certo morto – solo su Steam, i picchi di giocatori simultanei giornalieri raggiungono ancora oltre 100.000 giocatori. Ma se si confrontano questi dati con i picchi di oltre 300.000 raggiunti nella prima metà del 2024, si può notare un calo. È un peccato, perché a mio parere rimane uno degli FPS più divertenti in circolazione, ma anche io sono colpevole di essermi allontanato un po’ negli ultimi mesi.

Nell’aggiornamento di metà stagione di Apex rilasciato questa settimana, sono state apportate molte modifiche positive, ma nella sezione delle correzioni di bug si trova questa nota: “Aggiunto un buffer ai tap strafe per contrastare le tecniche di movimento automatizzate ad alti frame rate”. Essenzialmente, Respawn sta cercando di reprimere l’utilizzo di macro, che aiutano i giocatori meno abili a ottenere questo movimento avanzato. Tuttavia, per coloro che hanno trascorso anni a perfezionare il tap strafe manuale, questo buffer li influenza anch’esso. Ora c’è un leggero ma molto evidente ritardo tra gli scatti e i cambi di direzione, che interrompe la fluidità del movimento durante il tap strafe. Sebbene rimanga un’opzione valida che aiuterà a schivare il fuoco nemico, non è forte come prima dell’aggiornamento.

Per i migliori giocatori PC e alcuni content creator che si sono distinti per i loro movimenti spettacolari in Apex Legends, questa modifica è stata accolta con frustrazione.

“Onestamente, ero abbastanza contento della direzione che stava prendendo Apex nel rendere i personaggi più forti, ma nerfare un personaggio divertente come [Pathfinder] E nerfare il divertimento del tap strafe è oltremodo frustrante”, afferma il giocatore professionista di Apex Legends Alan ‘Vaxlon’ Gonzalez. “Sembra un passo avanti e due indietro. Mantenete il divertimento, non nerfate”.

Nel frattempo, una delle figure più popolari della community di Apex e vincitore del campionato ALGS, Phillip ‘ImperialHal’ Dosen, ha descritto la modifica come “game breaking” nella sua analisi dell’aggiornamento nel suo complesso.

Anche se questo è un problema che non influenzerà direttamente la stragrande maggioranza dei giocatori di Apex Legends, apportare una modifica che infastidirà i principali influencer e i migliori giocatori professionisti in un momento in cui il gioco ha davvero bisogno di positività da parte di queste persone è quantomeno peculiare. Naturalmente, affrontare le macro è una preoccupazione valida per Respawn, ma coloro che ne sono colpiti sono ovviamente scontenti del modo in cui è stata gestita la situazione. Non mi aspetto che venga invertita, e dovrà semplicemente diventare la nuova normalità per quei giocatori esperti di mouse e tastiera.

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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