Il tanto atteso gioco di strategia medievale arriva nella palude delle recensioni miste, ma ormai è una cosa normale

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Se stessi preparando una grande bevanda medievale e i tuoi ingredienti includessero il costruire città da giochi come Manor Lords, elementi di sopravvivenza da giochi come Valheim e l’approfondimento di giochi di ruolo come Mount and Blade, finiresti con un cocktail chiamato Bellwright. Questa ambiziosa fusione di strategia, sopravvivenza e RPG è stata attesa con ansia e dopo essere stata appena lanciata su Steam Early Access, è balzata ai primi dieci posti della lista dei più venduti. Purtroppo, non tutto sembra roseo per il simulatore medievale, poiché le prime recensioni indicano un punteggio misto sulla piattaforma di Valve.

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Bellwright ha al suo cuore un’idea estremamente allettante. Invece di mantenere l’azione a distanza come fanno molti giochi di strategia, ti immergi nel gioco a terra insieme ai tuoi villaggi e guerrieri. Iniziando come un semplice gioco di sopravvivenza per poi espandersi fino a diventare un costruttore di città e un simulatore RPG completo alla Mount and Blade, è un gioco che promette molto. Questo senza nemmeno toccare aspetti come un’approfondita trama e la possibilità di scegliere quanto coinvolgerti in ciascuna delle meccaniche di gioco.

Questa promessa ha catturato l’attenzione di molti, tuttavia, le recensioni stanno arrivando e nonostante questo sia un titolo anticipato su Steam Early Access, non sono molto caritatevoli. La maggior parte delle recensioni negative semplicemente indicano che il gioco non è ancora pronto. “Questo gioco deve ancora migliorare. Non è molto intuitivo nei menu. I grafici non sono eccezionali e possono sembrare un po’ impacciati. Tengo la speranza. Ma al momento è difficile da giocare,” dice una recensione prominente. “Darei almeno un altro aggiornamento prima di iniziare.”

Una scena nebbiosa in Bellwright dove il personaggio del giocatore si trova in un villaggio rustico, con gli uccelli che volano sopra.

Un altro punto cruciale di contesa è l’uso delle voci dell’IA per i personaggi non giocanti del gioco, con molti che vedono ciò come una rottura dell’immersione. Detto ciò, lo sviluppatore Donkey Crew si è impegnato a rimuovere le sovrapposizioni vocali dell’IA dal gioco, affermando su X (precedentemente Twitter), che intende “sostituirle con veri doppiatori quando i dialoghi e la trama saranno completi.”

Infine, alcune recensioni negative arrivano a causa di una percezione di problemi relativi ai giochi precedenti dello sviluppatore. In particolare, alcuni recensori accusano lo sviluppatore di aver abbandonato il suo titolo precedente, Last Oasis, per lavorare su Bellwright anziché completare quel gioco. Quest’idea di abbandonare un progetto ha allontanato alcuni nella comunità, con i forum di discussione di Steam diventati un campo di battaglia tra coloro che apprezzano il gioco e altri che si sono fermamente opposti ad esso.

Se desideri formarti la tua opinione sul lancio di Bellwright in Early Access, puoi recarti sulla pagina di Steam ora per dare un’occhiata.

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