Dopo il lancio dell’aggiornamento Nightingale Realms Rebuilt, gli sviluppatori di Inflexion Games riflettono sulle reazioni e su cosa verrà dopo.
Il mondo fantasy vittoriano a gas di Nightingale promette molto, e con il lancio del suo importante aggiornamento Realms Rebuilt a settembre, gli sviluppatori di Inflexion Games iniziano a mantenere davvero questa promessa. La consistente revisione, che presenta una trama e sistemi di progressione più importanti, insieme a limiti di costruzione ampliati, ha visto le recenti recensioni su Steam del gioco di sopravvivenza passare da “miste” a “per lo più positive”. Poche settimane dopo il suo arrivo, l’amministratore delegato di Inflexion, Aaryn Flynn, e il direttore artistico Neil Thompson, si siedono per discutere l’accoglienza di Realms Rebuilt e per parlare del futuro.
“Siamo molto grati a tutti coloro che hanno provato Nightingale – forse per la prima volta,” dice Thompson. “Amiamo sempre ascoltare il feedback della gente, ciò che apprezzano, ciò che non apprezzano; questo ci aiuta semplicemente a migliorare il gioco.” La revisione del gioco di sopravvivenza sembra essere stata ben accolta ovunque – “È stato bello vedere Reddit abbastanza popolare e positivo riguardo alle cose,” osserva Flynn, “È stato davvero piacevole. Reddit non è sempre stato il migliore per noi, quindi l’aggiornamento è stato davvero bello da vedere, con le persone invigorate e che si sentono bene riguardo a dove stiamo andando con il gioco.”
Flynn afferma che il team è soddisfatto di come Realms Rebuilt si è rivelato – aggiunge che circa la metà dei giocatori che lo provano sono di ritorno e la metà sono nuovi, il che è “circa quello che avrei voluto.” In particolare, Thompson afferma che l’inizio molto più rapido si è rivelato un vero successo, eliminando i vecchi tutorial a favore di un sistema che ti porta all’azione più velocemente. Anche i principali bug iniziali, come gli amuleti che abbassano i livelli di equipaggiamento e alberi misteriosamente invincibili, sono stati risolti nelle settimane successive all’arrivo dell’aggiornamento.
“Ci sono ancora troppi bug nel gioco,” dice Flynn, “ci dispiace molto. Quindi la nostra missione in questo momento è quella di continuare ad affrontare questi bug – quindi grazie a coloro che inviano report e postano [su di essi].” Thompson evidenzia anche i miglioramenti dell’interfaccia utente, che Flynn afferma che lo studio spera di migliorare ulteriormente con ulteriori aggiornamenti. “Il team sta lavorando, hanno molte idee su come possono migliorare ulteriormente.”
I nuovi regni narrativi sono stati un punto culminante di Realms Rebuilt, e Flynn afferma che Inflexion sta attualmente esaminando cosa altro può fare con essi; in particolare, menziona il desiderio di espandere la gamma di biomi che possono offrire. Anche la personalizzazione degli oggetti è una priorità elevata, aggiunge Thompson, e dovrebbe presto ricevere un aggiornamento. “È molto importante che le persone possano esprimersi completamente attraverso i loro oggetti e vestiti con una completa personalizzazione.” Questo rispecchia il sentimento del team dalla mia recente intervista a Nightingale in cui Flynn ha parlato del desiderio di abbracciare meglio l’ambientazione e l’estetica uniche del gioco.
Inoltre, Flynn lascia intendere che sono in corso piani per migliorare gli NPC e permettere di costruire villaggi dove possano vivere. Scherza sulla creazione di un complesso minerario: “È vero, mi piace molto l’estrazione mineraria, diventa molto zen per me e mi rilasso completamente.” Lo sviluppatore ha anche “altre idee per creature apicali davvero interessanti di cui parleremo presto – ma ne parleremo in un futuro aggiornamento.”
A completare gli attuali piani c’è l’attenzione al miglioramento delle prestazioni generali del gioco. “Si possono ottenere solo determinate prestazioni da Unreal 5, perché è ancora un motore più recente,” spiega Flynn, ma dice che i membri del team stanno lavorando su un aggiornamento per integrare UE 5.4, che dovrebbe migliorare ulteriormente le prestazioni. I due aggiungono che intendono continuare a fornire regolari aggiornamenti brevi degli sviluppatori per tenere i giocatori informati su ciò che sta arrivando.

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