Il secondo DLC di Starfield potrebbe includere una “Armada Terran”, e la cosa non suscita particolare entusiasmo.

Tempo di lettura: 3 minuti

Bethesda guarda al futuro con entusiasmo, “verso le avventure che devono ancora arrivare”, ma personalmente avrò bisogno di ulteriori prove per unirmi a loro.

 

Pubblicità Fanatical.com - Big savings on official Steam games

Steam mi indica che ho dedicato 171 ore della mia vita giocando a Starfield. Non è poco tempo, ma impallidisce in confronto alle ore che ho speso con le innumerevoli opere degli sviluppatori di Bethesda. Sembra che questi sviluppatori abbiano lanciato un’anteprima del secondo grande ampliamento del gioco di ruolo spaziale. Se così fosse, quel poco che hanno mostrato finora non mi ha convinto a giocarci ancora.

Quasi un anno dopo l’uscita del primo DLC di Starfield, Shattered Space, che ha liberato la sua inquietante melma, Bethesda ha celebrato il secondo anniversario dell’uscita del gioco pubblicando il breve video qui sotto.

È stata usata la tecnica del “filtro pipì”, con i fan che hanno riordinato i fotogrammi in modo da leggere “Terran Armada”. Naturalmente, molti hanno concluso che questo potrebbe essere il nome della seconda espansione che gli sviluppatori hanno pianificato da tempo, ma di cui non hanno detto nulla.

Il nome suggerisce una flotta di navi proveniente dalla Terra o collegata ad essa, e se così fosse, i miei sentimenti si riassumono in un’alzata di spalle. Per quanto giudicare un DLC di Bethesda dal nome sia inutile, in mancanza di altre informazioni, l’idea di un’espansione incentrata su questioni terrestri non mi entusiasma.

DLC2 is titled “Terran Armada”.
byu/Sklain inStarfield

Spiego il perché. Con la sua relativa mancanza di alieni, a parte le creature ostili che vivono sui pianeti, un tipo di fantascienza abbastanza sobrio e scientifico ispirato alla NASA e il destino della Terra come filo conduttore della trama principale, Starfield mi sembra che abbia già trattato molto materiale terrestre. Ha persino affrontato l’idea di una nave piena di persone provenienti dalla Terra che spunta a caso per scontrarsi con gli abitanti dei Sistemi Colonizzati. Ricordate la visita a Paradiso su Porrima II, e poi il ruolo di intermediario tra il resort e la Earth Colony Ship Constant, quest’ultima in qualche modo riuscita a vagare nello spazio senza incontrare nessuno per circa 200 anni?

Io sì, ed è stato perfettamente mediocre. Questo non vuol dire che un DLC non possa dare una svolta a una storia del genere o trovare un altro modo interessante per rinnovare la palla di sabbia relativamente anonima che era la Terra in rovina di Starfield.

D’altra parte, quel primo DLC parlava di adoratori di serpenti su un pianeta viola, quindi si potrebbe sostenere che, per amore della varietà, cercare di seguire di nuovo la strada dello strano e dell’alieno non sarebbe l’ideale. Anche se, a questo punto, penso che tanto valga abbracciare le idee più strambe. Nessun DLC singolo è in grado di riabilitare la reputazione di Starfield da potenziale capolavoro che non è stato all’altezza dell’infinita pubblicità, a fratello universalmente amato dei colossi di Elder Scrolls e Fallout.

Un sequel avrebbe questa possibilità, però, supponendo che arrivi prima della vera e propria morte termica del nostro universo. Quindi, perché non inseguire lo strano e l’unico, come hanno fatto le altre serie dirette da Bethesda che ho appena citato in alcuni dei loro momenti più forti e memorabili, sia nelle mani dell’editore che al di fuori di esse? Anche se il gioco finisce per essere un’occasione unica, fate che finisca con una o una serie di esplosioni di supernova, piuttosto che con il gemito cosmico di una cometa morente.

Dovremo solo vedere quale di queste “Terran Armada” si rivelerà essere, supponendo che sia un’anteprima di un DLC e non solo l’ordine del pranzo di Todd Howard.

Potrebbero interessarti