Sono sempre stato un fan dei dungeon crawler. Dai giochi come Akalabeth e Eye of the Beholder ai tipi più moderni come Legend of Grimrock e l’astratto Dungeon Encounters, radunare un gruppo e addentrarsi in profondità sconosciute mi ha sempre affascinato. Dall’altro lato della medaglia, gli sparatutto di estrazione come Escape from Tarkov mi hanno riempito di trepidazione, quindi è con un senso di curiosa eccitazione che mi avventuro nell’oscurità con giochi PvPvE come Dark and Darker e ora – **Dungeonborne**.
Questo gioco multiplayer ha già fatto scalpore prima ancora della sua uscita, grazie a diversi test di gioco che hanno attirato migliaia di giocatori. Dungeonborne si è fatto un nome offrendo un’esperienza leggermente più accogliente rispetto a Dark and Darker, insieme a sistemi di combattimento ravvicinato, abilità e incantesimi più dettagliati legati alle statistiche e al livellamento del tuo personaggio. Se Dark and Darker è il tuo Escape from Tarkov del mondo fantasy, Dungeonborne è più simile a Hawked – un po’ più leggero, ma non meno gustoso.
La versione in accesso anticipato di Dungeonborne verrà lanciata con otto classi in cui puoi tuffarti; Guerriero, Sacerdote, Ladro, Maestro di Spada, Piromante, Criomante, Cavaliere della Morte e Druido. Ognuno ha le proprie abilità, abilità e incantesimi da scatenare in battaglia, con altri in arrivo poco dopo il lancio dell’accesso anticipato per la maggior parte delle classi.
Inoltre, i giocatori potranno mettere le mani su nuove mappe e modalità di gioco quando il gioco verrà rilasciato, anche se i dettagli su cosa aspettarsi sono attualmente scarsi. Lo sviluppatore Mithril Interactive promette anche che ci sarà molto altro in arrivo dopo il lancio dell’accesso anticipato, utilizzando il feedback dei giocatori per guidare lo sviluppo.
Dungeonborne verrà lanciato in accesso anticipato su Steam giovedì 18 luglio, puoi aggiungere il gioco alla tua lista dei desideri sulla pagina del negozio ufficiale.
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They/Them (ovviamente, geni)