MultiVersus ha accolto oltre 100.000 picchiaduro Steam al suo rilancio, ma le nuove restrizioni sui personaggi hanno lasciato l’amaro in bocca ai giocatori.
Il picchiaduro multi-franchise della Warner Bros. è stato ripubblicato la scorsa notte su PC, Xbox e PlayStation, dopo la fine della sua open beta lo scorso anno. Su Vapore, ha registrato un picco di giocatori simultanei di 114.515 nelle ultime 24 ore.
Tuttavia, nonostante alcuni numeri abbastanza impressionanti, il picchiaduro free-to-play è stato preso di mira dalla community per una serie di motivi, il problema principale è rappresentato dalle nuove restrizioni sui personaggi.
I giocatori di MultiVersus si sono trovati bloccati nell’utilizzo dell’intero roster quando giocavano in locale, così come quando accedevano alla modalità allenamento. Mentre si è in MultiVersus sito web, lo sviluppatore Player First Games afferma che “Tutti i personaggi possono essere guadagnati attraverso il gioco”, queste restrizioni sono diverso da come funzionava durante la beta.
“Una volta potevi giocare con qualsiasi personaggio per il gioco locale, e mi sono divertito un mondo a giocare con i miei fratelli tutto l’anno, ma ora che il gioco è uscito, i personaggi che puoi selezionare sono solo quelli che hai ufficialmente sbloccato”, si legge in un thread su reddit (Inglese). “Voglio dire, so perché l’hanno fatto (soldi), ma sono davvero deluso da questa nuova edizione e il mio hype è stato ufficialmente ucciso”.
“Questo in realtà farà perdere loro soldi a lungo termine perché ora le persone non inviteranno i loro amici a giocare partite locali”, ha risposto un altro utente. “I tornei di picchiaduro avranno molte meno probabilità di ospitare questo gioco. È solo il primo giorno e stanno già strozzando la quantità di persone che vedranno la partita”.
Le restrizioni sui personaggi per il gioco locale sono una grande delusione
pressou/EricDubYuh inMultiVersusTheGame
Per visualizzare questo contenuto, abilita i cookie di targeting.
Attualmente, i giocatori possono sbloccare nuovi personaggi MultiVersus acquistandoli con Gleamium (la valuta premium del gioco) o con la Valuta Combattente. Sia il Gleamium che la Valuta del Combattente possono essere guadagnati attraverso eventi e grinding, ma il Gleamium può anche essere acquisito con denaro reale. Alcuni personaggi vengono sbloccati completando le sfide e ci sono una manciata di personaggi disponibili per giocare senza acquistarli.
Un certo numero di giocatori ha successivamente ragionato sul fatto che MultiVersus è un gioco free-to-play e ha bisogno di generare entrate in qualche modo, e quindi non vedono un problema con le nuove restrizioni. Tuttavia, altri ritengono che bloccare i personaggi anche in modalità allenamento sia un colpo particolarmente basso. Molti sostenevano che questo fosse il momento in cui i giocatori potevano adottare un approccio “prova prima di acquistare” ai combattenti.
Avida Warner Brothers
pressou/Knightmare_memer inMultiVersusTheGame
Per visualizzare questo contenuto, abilita i cookie di targeting.
Leggi di più su www.eurogamer.net

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)