C’è un momento per la chiarezza perfetta in uno sparatutto, per muri puliti e silhouette dei personaggi ben definite. Ma questo non è il momento. Lo sparatutto retro in prima persona Selaco è una corsa sfrenata con mitragliatrice attraverso un ufficio che esplode di vetro, cemento, schegge e scintille. Questo sparatutto ‘em up con una Glock in mano è arrivato sul nostro radar quando è stato annunciato come una combinazione moderna di F.E.A.R. e Doom, promettendo sia i nemici di intelligenza artificiale diabolici del primo che la soddisfacente esplosione del secondo. Beh, è uscito oggi. Esplode nella hall aziendale dell’accesso anticipato con due Uzi in mano, tempestando le pareti di proiettili arrabbiati. Bene, dico io.
Giochi nei panni del capitano della sicurezza di Selaco, una vasta struttura che ospita gli ultimi rifugiati di una Terra caduta. Sei sotto attacco; è ora di sparare. La versione di accesso anticipato include “l’intera campagna base e copre la maggior parte del gioco”, secondo quanto dichiarato in un recente aggiornamento di notizie su Steam. Ci sono 11 armi, oltre a un “sistema di kit” che ti permette di mescolare e abbinare gli attributi delle armi da fuoco per creare, diciamo, una terrificante pistola chiodata con la dispersione corposa di un fucile. Il punto forte, però, sono i nemici intelligenti in stile F.E.A.R., che si urlano l’un l’altro, commentano le tue azioni e, in generale, reagiscono al tuo comportamento in modo impegnativo e pressante. “I nemici comunicheranno, forniranno fuoco di copertura, fiancheggeranno, si lanceranno all’attacco, difenderanno e molto altro ancora”, affermano gli sviluppatori Altered Orbit Studios. Una promessa meravigliosa che spero che riesca a mantenere.
Lo sparatutto è stato progettato utilizzando GZDoom, una porta di origine dello sparatutto capostipite Doom, che continua a godere dell’attenzione dei modder e dei mappers ancora oggi. Ma Altered Orbit ha fatto molto di più che semplici modifiche, spingendo GZDoom a estremi folli. Come un dilettante occasionale di mapping di Quake, posso solo guardare gli oggetti che si disintegrano e le macerie fumanti di Selaco con una sorta di timoroso stupore. È, in più di un modo, un FPS hardcore. Per prima cosa, esce con una modalità di difficoltà bonus “progettata per rendere Selaco quasi impossibile”. Guanto sfidato, gente.
“Ci sono ancora molte idee che vogliamo esplorare, sistemi che vogliamo approfondire e modalità di gioco che vogliamo aggiungere per renderlo ancora più rigiocabile”, affermano gli sviluppatori, parlando della decisione di lanciare in accesso anticipato. “Con le nostre radici nel modding di videogiochi, ci sentiamo perfettamente a nostro agio nel rilasciare qualcosa di grande e renderlo ancora più grande nel tempo al nostro ritmo.”
Diavolo. Sono stati alcuni mesi decenti per gli sparatutto boomer. Phantom Fury era un altro FPS di ambientazione FPS ispirato all’esplosione dell’era di Half-Life, e Mullet Mad Jack era un incidente di corridoio ultra-stiloso, secondo la recensione di Ed recensione. Potremmo essere giunti a un punto di saturazione di retroshoot, ma, ad essere onesti, un altro omaggio a F.E.A.R. non sarà superfluo. Trepang2 è uscito l’anno scorso con lo stesso amore per il tanto celebrato bulletdrama psicologico del 2005, e ci è piaciuto anche questo. “Oh, mi diverto a sparare a queste facce!”, ha scritto Alice O (RPS in pace) nella sua recensione. Per gli appassionati di questo tipo di gioco, è stata davvero una bella mangiata. Puoi acquistare Selaco su Steam per 21 sterline/25 dollari.
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)