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Il prossimo gioco di sopravvivenza Stormforge è Valheim ma con un tocco artistico

Tempo di lettura: 2 minuti

Stormforge vuole essere un gioco di sopravvivenza diverso. Se hai giocato a Enshrouded, Palworld, Ark, Valheim e Rust sai cosa aspettarti in superficie, ma al di là dell’aspetto in stile fumetto, Stormforge ha alcune idee incredibilmente uniche. Parlando con Absolutegamer al Gamescom, lo sviluppatore Roboto Games delinea cosa aspettarsi, mentre si addentra nei fantastici strumenti di modding previsti per il prossimo gioco.

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Stormforge è simile ai pilastri dei giochi di sopravvivenza come Valheim dove conta davvero. Da solo o con un massimo di otto giocatori esplorate un mondo aperto generato proceduralmente, raccogliete risorse, create oggetti, costruite basi e combattete ogni sorta di bestie. Tempeste magiche come giganteschi tornado di fuoco devastano la terra e, sebbene possano sembrare pericolose, ognuna è in realtà piena di risorse chiave che dovete raccogliere per ottenere l’equipaggiamento migliore. Ma non è tutto, perché il mondo di Stormforge ha un look unico, ispirato ai graphic novel.

“Diciamo Mobius incontra Miyazaki,” ci dice Curt Bererton, CEO di Roboto Games, al Gamescom. “È un sacco di lavoro personalizzato sugli shader per farlo apparire così, e ci stiamo ancora lavorando.” Puoi vedere queste ispirazioni in tutto il gioco, con ampie distese luminose, vibranti e tentacolari definite dal cel-shading. Mi ricorda molto Sable.

In Stormforge costruisci ancora basi, crei oggetti e cerchi di sopravvivere – come qualsiasi gioco del genere – ma Roboto Games si assicura che funzioni sia che tu giochi da solo o con gli amici.

“Sappiamo che l’esplorazione è importante per i fan di questo genere, quindi una delle nostre risposte a questo è la generazione procedurale, quindi non ci sono due mondi uguali,” dice Mathilde Pignol, CCO. “È ben fatto sia per giocatore singolo che per multiplayer, ma poi sta a te scegliere con cosa interagire.”

Stormforge si lancia anche nei contenuti generati dagli utenti. Puoi scaricare equipaggiamento, nemici, punti di interesse e regole di gioco creati dalla community tramite un sistema di modding, e Roboto vuole che sia incredibilmente semplice da usare.

“Puoi caricare modelli 3D da un pacchetto di risorse e poi si convertirà nel nostro stile artistico. Pensiamo che sia fantastico, ma è molto lavoro extra,” dice Bererton. “Ma se funziona, allora pensiamo che la gente si divertirà davvero.”

“[Stormforge] è prima di tutto una terra fantasy RPG, e forse i giocatori aggiungeranno castelli di vampiri e una palude? E sarebbe fantastico. Poi forse creano un gioco di sopravvivenza crafting con gli zombie? I giocatori potranno farlo. Questa è la visione. Stiamo iniziando da qui. Ma per essere chiari, non vogliamo promettere troppo.

“Concepibilmente, potresti poi creare un nuovo bioma e poi alla fine potresti avere un intero gioco,” aggiunge Bererton.

Stormforge interview

È un’idea enorme, e Bererton dice che Stormforge otterrà prima strumenti UGC relativi a punti di interesse e nemici, con cose come biomi modificabili, ricette di crafting, flora e fauna che arriveranno più tardi. Il team di Roboto Games sta già usando la piattaforma di modding durante lo sviluppo e dice che sarà condivisa su Steam Workshop in modo che tutti possano usarla.

La data di lancio dell’accesso anticipato di Stormforge non è ancora stata annunciata, ma puoi dare un’occhiata al gioco e aggiungerlo alla tua lista dei desideri su Steam qui.

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