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Il picco massimo di giocatori su Steam al lancio di Civilization 7 è la metà di quello di Civ 6

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Il lancio completo di Civilization VII ha portato un nuovo afflusso di giocatori su Steam, dopo un inizio piuttosto difficile.

 

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Mentre chi era disposto a spendere qualcosa in più si sta già divertendo con Civilization 7 grazie al periodo di accesso anticipato, oggi finalmente le porte si aprono a tutti. L’attesissimo gioco di strategia avrebbe sempre creato qualche polemica per come ha rimodellato la sua struttura di gioco e liberato i leader, permettendo loro di guidare qualsiasi civiltà si desideri. Ma è innegabile che le prime recensioni degli utenti sono state preoccupantemente basse per Civ 7. Con sempre più giocatori che si riversano nel gioco oggi, la situazione sta lentamente migliorando sul fronte delle recensioni, e naturalmente ha anche raggiunto un nuovo picco di giocatori su Steam. Sebbene questo picco possa essere la metà di quello raggiunto da Civilization 6 al suo lancio nel 2016, l’ampia distribuzione multipiattaforma di Civ 7 potrebbe essere un fattore nella disparità.

È difficile credere che siano passati oltre otto anni dall’ultimo nuovo capitolo della serie Civilization. Naturalmente, Civ 6, ormai uno dei migliori giochi di strategia di sempre, è stato ben nutrito di espansioni, DLC e aggiornamenti in questo periodo ed è rimasto costantemente popolare. Ciò non significa che l’entusiasmo per Civilization 7 sia stato elevato, e c’è stata molta curiosità su come si sarebbero risolte alcune delle sue decisioni di gameplay più radicali.

Dal suo lancio in accesso anticipato la settimana scorsa, è evidente che i giocatori non sono totalmente soddisfatti dello stato di Civ 7: le lamentele sull’interfaccia utente e i problemi di prestazioni sono citati tanto quanto l’impatto dei suddetti cambiamenti di gameplay. Una valutazione utente del 44% su Steam il primo giorno ha sicuramente fatto scattare qualche campanello d’allarme.

Tuttavia, quel punteggio è gradualmente aumentato negli ultimi giorni e, al momento della stesura, il giorno del suo lancio completo, è salito al 52% di recensioni positive. Questo naturalmente non è ancora ottimo, ma il progresso è progresso. Firaxis sta già rilasciando patch per migliorare Civ 7 il più rapidamente possibile.

E che dire dell’afflusso di giocatori di oggi, ora che l’uscita completa è arrivata? Beh, non conosciamo l’immagine completa, dato che Civilization 7 viene lanciato contemporaneamente su console PlayStation, Xbox e Nintendo, nonché su Steam ed Epic su PC. Ma possiamo concentrarci sui dati dei giocatori di Steam.

Durante l’accesso anticipato, il picco massimo di giocatori concomitanti raggiunto da Civilization 7 si aggirava intorno ai 66.000. Oggi, 11 febbraio, al suo lancio completo, ha superato gli 80.000 giocatori: un aumento modesto ma benvenuto.

Civ 7: Un grafico che mostra il numero di giocatori su Steam per Civilization 7

Ciò significa che il picco di giocatori di Steam del giorno del lancio di Civ 7 è praticamente la metà di quello raggiunto dal suo predecessore: Civ 6 ha raggiunto il picco di 162.000 giocatori nel 2016. Sebbene sono sicuro che Firaxis vorrebbe che questo divario fosse molto più ristretto, il fatto che Civilization 7 venga lanciato su tutte le principali piattaforme fin dall’inizio deve essere considerato. Civ 6 è rimasto su PC per un po’ prima di essere gradualmente portato su altri sistemi.

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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