Con suggestioni di The Witcher 3, Darkest Dungeon, Baldur’s Gate 3 e XCOM, Prelude Dark Pain ha già colpito i suoi sostenitori su Kickstarter.
Da XCOM 2 a Baldur’s Gate 3, abbiamo l’imbarazzo della scelta quando si tratta di grandi giochi di strategia a turni e GDR tattici. Eppure sono sempre alla ricerca del prossimo potenziale vincitore, e Prelude Dark Pain si sta rivelando un serio contendente. Un racconto dark fantasy in cui il tuo gruppo di eroi cerca di salvare la terra di Statera da una forza malvagia vecchia di generazioni, abbina uno stile artistico meraviglioso a combattimenti su griglia. I risultati sono stati immediati; solo poche ore dopo il lancio del suo Kickstarter, lo sviluppatore Quickfire Games ha già superato il suo obiettivo di finanziamento iniziale.
Will ha già dato un’occhiata a Prelude Dark Pain per noi, ed è rimasto impressionato dalla sua impostazione e dall’uso delle posizioni e dei fiancheggiamenti durante le sequenze di battaglia. Nei panni di un giovane fabbro di nome Soren, la tua squadra di cinque personaggi è composta da oltre 20 eroi giocabili distribuiti in otto classi, ognuno dei quali vanta due rami di talenti e un pool di 25 abilità tra cui scegliere. Ciò si traduce nella notevole profondità tattica e nell’ampia potenzialità creativa che rendono i migliori GDR a turni così brillanti.
Tra un combattimento e l’altro, perseguirai la narrativa principale di fermare l’Ordine della Crociata Cinerea e il Signore del Dolore che esso venera. È un po’ reminiscente degli scontri di The Witcher 3 con la Caccia Selvaggia, e proprio come l’epica di CDPR, Quickfire ha arricchito il suo mondo con numerose missioni secondarie e luoghi da visitare, ampliando ulteriormente il lore e i personaggi. I lavori che intraprendi e le scelte che fai possono influenzare tutto, dagli eroi che potrebbero unirsi alla tua squadra all’esito stesso della tua missione principale.
Incontrerai più di 20 culture diverse, amichevoli e ostili, mentre viaggi attraverso Statera, e avrai persino la possibilità di gestire il tuo insediamento, creare potenziamenti per le armi e nuove attrezzature, e inviare eroi che non fanno parte della tua squadra principale in missioni per liberare innocenti, recuperare materiali o raccogliere informazioni sui tuoi nemici.
Tutto sembra eccellente, e finora la risposta è stata straordinaria. La campagna Kickstarter di Prelude Dark Pain è stata lanciata con un obiettivo di €40.000. Tuttavia, in appena 12 ore, ha superato di gran lunga tale cifra; al momento della stesura, si attesta a €54.039 e continua a crescere. Se continuerà a questo ritmo, Quickfire ha molti obiettivi aggiuntivi in programma.
Se raggiungerà i €60.000, introdurrà una modalità classificata e mappe di battaglia con bonus di gioco unici. A €75.000, aspettatevi un sistema di crafting ampliato con più ricette e schemi. Raggiungendo i €100.000, lo sviluppatore sta pianificando una nuova mappa del mondo. Infine (per ora), raggiungendo i €120.000 si sbloccherà una missione mondiale aggiuntiva, “Cacciatori di Demoni”, che presenta quattro nuovi eroi.
Quickfire Games prevede di lanciare Prelude Dark Pain in accesso anticipato su Steam nel 2026. Puoi aggiungerlo alla tua wishlist ora se vuoi rimanere aggiornato sui suoi progressi.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)