Ispirandosi a TIE Fighter, No Man’s Sky e al classico XCOM, ecco uno sguardo esclusivo al magnifico Remnant Protocol.
Al cuore di Remnant Protocol c’è una tensione incessante, a lento rilascio. Uno sparatutto spaziale in prima persona, nello stile di TIE Fighter e Wing Commander, all’inizio delle missioni la splendida galassia rosa e arancione appare sconfinata. I controlli sono fluidi. Il motore ronza. È possibile tenere premuto il grilletto per ruotare liberamente la testa nel cockpit e ammirare le meraviglie e le stelle intorno. Ma poi il nemico esce dalla velocità di curvatura e tutto diventa una disperata lotta. Hai addestrato questi piloti. Hai costruito queste navi. E ora vengono silenziosamente strappate dal cosmo da missili e fuoco laser. Dopo la vittoria della battaglia, la pressione rimane alta – combinando il combattimento con la strategia di base e di squadra in stile XCOM, in Remnant Protocol, il peso del comando è gravoso.
Il benevolo sovrano della galassia è stato detronizzato e assassinato, innescando l’omonimo Remnant Protocol – come pilota leale alla Beata Madre, fai parte di una cellula dormiente attivata in risposta alla sua morte. Partendo dai territori più esterni, tu e i tuoi compagni combattete una guerra di guerriglia contro l’impero impostore, eseguendo missioni di sabotaggio e assassinio contro obiettivi di alto valore. Ampiamente diviso in due metà, questo è sia un gioco spaziale che un gioco di strategia. Mentre sei in missione, si gioca come le sezioni di combattimento di Elite Dangerous, o il classico Star Wars del 1994 di Totally Games. Una volta tornato alla base, iniziano le scelte difficili.
Come comandante di Sanctuary, una delle poche basi nascoste di Remnant Protocol, spetta a te dirigere lo sforzo bellico. Dedichi le tue risorse all’addestramento? Costruisci navi migliori? Ricerchi tecnologie di volo e armi migliori? Puoi inviare i tuoi agenti in missioni di spionaggio, ma tutto ha un costo. Se qualcuno muore, è perduto per sempre. Allo stesso modo, ogni volta che attacchi il nemico, rischi di rivelare la tua posizione.
E così la campagna di Remnant Protocol diventa un inseguimento al rallentatore attraverso l’universo – per ogni missione di successo o pericolosa operazione segreta, l’impero si avvicina alla scoperta di Sanctuary, e se ti trovano, beh, questo potrebbe significare la fine. Significa che la decisione di agire non è sempre quella giusta. Devi trovare un equilibrio tra forza e sotterfugio.
Sviluppato da Progenitor Game Studios, alla GDC dell’anno scorso abbiamo parlato con il co-creatore Scott McCallum delle ispirazioni dietro Remnant Protocol e delle ambizioni a lungo termine del team. Ora, Absolutegamer ha un trailer esclusivo che mostra la missione prologo di apertura del gioco, dove un’esercitazione di routine si trasforma in un’imboscata quasi mortale.
Oltre a una guida abile e a un’ottima mira, durante la battaglia devi anche gestire i sistemi della tua nave, reindirizzando l’energia dalle tue armi ai tuoi motori se devi scappare rapidamente, o collegando tutto ai cannoni principali quando è ora di effettuare un bombardamento. Puoi vedere tutto in azione nel video qui sotto. Nota solo che le attuali voci fuori campo sono provvisorie – sono McCallum e il resto di Progenitor a parlare, e saranno successivamente sostituiti da attori professionisti.
Non c’è ancora una data di uscita specifica per Remnant Protocol, ma Progenitor mira provvisoriamente a lanciare il gioco entro la fine del 2025. Se vuoi tenerlo d’occhio, puoi aggiungerlo alla tua lista dei desideri di Steam qui.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)