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Il nuovo gioco di strategia Band of Crusaders è un Age of Empires dark fantasy

Tempo di lettura: 2 minuti

Diablo è una delle mie serie di videogiochi preferite di sempre. Caratterizzato da narrative complesse, un’orrore mozzafiato e, naturalmente, un sacco di hacking e slashing, il mondo di Sanctuary è uno che chiamo volentieri casa. Eppure, in un mondo post-Baldur’s Gate 3, mi sono ritrovato più attratto dai giochi di strategia – la mia recente ossessione per Kunitsu-Gami: Path of the Goddess di Capcom lo ha confermato. Quindi, quando ho visto **Band of Crusaders**, che unisce la brutalità demoniaca di Diablo con gli elementi strategici di Age of Empires o Dragon Age: Origins, sono rimasto sicuramente incuriosito.

In Band of Crusaders, ti ritrovi catapultato nell’Europa del 1350. Nel nostro mondo reale, il periodo è oscurato dalla Guerra dei Cent’anni e, naturalmente, dalla Morte Nera (grazie al corso di laurea in Studi di guerra), ma in questo universo contorto di giochi di strategia, devi difenderti da demoni e diavoli invece che da torrenti di topi – salva quello per Plague Tale.

Comanderai una collezione di guerrieri contadini, abbandonati dai Cavalieri Templari e lasciati come esca per orde. Utilizzando varie armi e armature ‘autentice’, viaggerai attraverso l’Europa aiutando la gente comune e respingendo le mostruosità in battaglie in stile RTS.

Sembra esserci anche un’opzione tattica al rallentatore, come mostrato nel trailer sopra. Questo ti consente di prendere decisioni al volo e di guardare al rallentatore mentre la tua squadra annienta i suoi nemici.

Quando non stai massacrando i migliori dell’Inferno, però, sarai impegnato a migliorare il tuo accampamento e a garantire che i bisogni materiali e mentali della tua allegra banda di guerrieri siano soddisfatti – alcuni di quei mostri sembrano che mi perseguiteranno nei miei incubi, quindi non riesco a immaginare cosa significhi affrontarli davvero.

Una mappa dell'Europa medievale che mostra vari percorsi e missioni da completare

“Volevamo vedere come sarebbe stato il mondo di The Witcher se avessimo rimosso tutti gli Stregoni”, dice Kamil Mickiewicz, direttore artistico di Virtual Academy, e sembra che Band of Crusaders faccia proprio questo. C’è quel senso di disperazione che rende Sanctuary così allettante, mescolato a un gameplay dinamico che aggiunge un ulteriore livello di complessità. In breve: è un sì da parte mia.

Non è stata ancora fissata una data di uscita per Band of Crusaders, ma se sei curioso come me, puoi aggiungerlo alla tua lista dei desideri su Steam.

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