Duckside è finalmente disponibile su Steam in accesso anticipato, e gli sviluppatori hanno anche pubblicato una tabella di marcia per i futuri contenuti.
Duckside vanta il pitch di lancio più onesto e accattivante che abbia mai incontrato di recente; è DayZ o Rust, ma sei un’anatra. Questa premessa, semplice ma efficace, ha entusiasmato molti fan dei titoli PvP di crafting e costruzione di basi con un buon senso dell’umorismo. Gli sviluppatori del gioco lo hanno pubblicato in accesso anticipato e, insieme ad esso, una roadmap per i futuri aggiornamenti dei contenuti.
Dopo diversi round di fasi beta, Duckside è finalmente arrivato. Il gioco di sopravvivenza è passato dalla beta all’accesso anticipato mercoledì 25 settembre, dando al pubblico più ampio di fan la possibilità di giocare nei panni di un’anatra armata (potenzialmente) per la prima volta.
Nonostante sia stato presentato ai fan come un mix di DayZ e Rust, Duckside incorpora anche gli elementi di gameplay fondamentali e i sistemi di costruzione rapidi di Fortnite. Il fattore principale che probabilmente vi incuriosisce è se giocare nei panni di un’anatra influisca effettivamente sul combattimento del gioco. La risposta è sì, poiché sorvolerete la mappa volando come farebbe qualsiasi anatra. I dettagli più divertenti derivano dall’anatra che impugna un lanciarazzi con i piedi mentre vola in aria.
Al di là dell’essere un’anatra, il gameplay presenta molti elementi familiari, come abbattere un albero per ottenere legno o costruire rapidamente una struttura durante il combattimento.
Inoltre, tinyBuild ha pubblicato una roadmap dei contenuti per Duckside. Prima della fine del 2024, gli sviluppatori di Duckside prevedono di organizzare un evento di Halloween, continuare a implementare i feedback dei giocatori, aggiungere un nuovo monumento, ulteriori opzioni di personalizzazione, server alternativi e altro ancora.
Nel primo trimestre del 2025, gli sviluppatori mirano a rilasciare server modificati, mod e skin per le armi, nuovi costumi per i giocatori e miglioramenti alla mappa. Gli sviluppatori hanno osservato che questo non è un elenco completo e che le cose possono cambiare, ma questa è la loro prospettiva attuale.
Gli sviluppatori hanno completato i loro piani per il futuro con una prospettiva che va oltre l’inizio del 2025, poiché cercheranno di aggiungere l’agricoltura, la pesca, gli strumenti di mod, l’espansione della mappa e persino nuove opzioni di trasporto.

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)