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Il nuovo enorme aggiornamento del city builder Bulwark Falconeer Chronicles spiegato dallo sviluppatore

Tempo di lettura: 2 minuti

Ci sono molti fantastici giochi di strategia e costruzione da provare, e solo quest’anno è stato offerto un’ampia selezione di opzioni che vanno da Manor Lords e Homeworld 3 a ibridi di sopravvivenza come Palworld e altri in arrivo a breve con Frostpunk 2 e Nova Roma. Uno dei modi più freschi per affrontare il genere, però, è Bulwark Falconeer Chronicles, un approccio innovativo alla convenzione di progettazione strategica che elimina la complessità superflua e presenta un mondo fantasy unico attraverso uno stile visivo accattivante. Dal suo lancio all’inizio di quest’anno, il creatore Tomas Sala ha continuato a lavorare al progetto e ora il suo nuovo aggiornamento, l’imminente Naval Command, è stato spiegato da Sala in modo più dettagliato.

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Bulwark Falconeer Chronicles è un gioco di costruzione ambientato in un’apocalisse acquatica in cui i giocatori hanno il compito di costruire e gestire una fortezza galleggiante. Si differenzia dal resto del genere non solo per il suo aspetto, ma anche perché è pensato per offrire un’esperienza di costruzione libera più rilassata.

Sta anche per ricevere un enorme nuovo aggiornamento in quello che Sala, il suo creatore solitario, chiama attualmente Naval Command. Attraverso un nuovo post su Steam e un video su YouTube, Sala descrive come Naval Command “è in lavorazione da un po’” e cambia in risposta al feedback dei giocatori, come un reclamo secondo cui il combattimento di Bulwark ha una “mancanza di profondità”.

Per affrontare questo problema, ha apportato modifiche sostanziali a funzionalità come il comportamento e le impostazioni del comandante e ha aggiunto una nuova modalità chiamata Total Conquest in cui “tutti ti odiano” e non c’è “nessuna diplomazia, solo guerra a un livello crescente”. Ci saranno anche “due zone di combattimento perpetue sulla mappa”, modifiche alla generazione di fortezze nemiche, un edificio di comando navale da sbloccare, un sistema per acquistare rifugiati e posizioni sulla mappa dell’avamposto e molte altre modifiche minori descritte come “[qualità della vita] in abbondanza”.

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