New Civilization 7 update adds a vital new feature and revives Teams Multiplayer

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Il nuovo aggiornamento di Civilization 7 aggiunge un’importante nuova funzionalità e rilancia il multigiocatore a squadre

Tempo di lettura: 2 minuti

Firaxis ha svelato i suoi progetti per l’aggiornamento 1.2 di Civilization 7, che includerà partite infinite, una rivisitazione delle risorse e un minor numero di catastrofi naturali.

 

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Firaxis ha appena rivelato cosa arriverà nel prossimo aggiornamento di Civilization 7, e probabilmente passerà alla storia come la migliore patch del gioco di strategia di sempre. Affrontando direttamente alcune delle maggiori frustrazioni dei giocatori, offrirà l’opzione di continuare a giocare oltre la fine dell’Età Moderna e introdurrà la modalità Multigiocatore a Squadre dei precedenti giochi di Civ.

 

Civilization 7 è davvero una nuova voce coraggiosa e trasformativa nella serie Civ, separando i giochi in tre ere distinte e cercando di eliminare il più possibile la microgestione inutile. Tuttavia, alcune delle sue nuove audaci idee non sono state accolte con la gioia che io e molti altri ci aspettavamo, e ci sono stati alcuni punti dolenti per il nuovo gioco di strategia. Tuttavia, l’aggiornamento 1.2 di Civ 7, previsto per la fine di questo mese, sembra destinato a piacere a tutti.

Come anticipato in precedenza, la funzione “Un altro turno” arriverà nel gioco con questa patch. Sebbene un vincitore assoluto venga comunque dichiarato alla fine dell’Età Moderna in una partita standard di Civ 7, “Un altro turno” offre l’opportunità di continuare a giocare per cercare di vincere direttamente o di ottenere diverse condizioni di vittoria. Essenzialmente, offre l’opzione di rendere le partite infinite. Firaxis afferma di essere anche al lavoro per portare questa funzione alle partite a singola Era, in modo da poter giocare all’infinito anche le ere dell’Antichità e dell’Esplorazione individualmente.

Per coloro che amano essere davvero competitivi ma vogliono portare un amico per il viaggio, la modalità Multigiocatore a Squadre arriverà anche nell’aggiornamento 1.2. Questa modalità popolare di Civ 6 arriverà su Civ 7 e permetterà a più giocatori di far progredire le proprie civiltà contemporaneamente contro un’altra squadra, con il singolo vincitore della partita che reclama la vittoria per l’intera squadra.

Uno dei maggiori reclami sulle partite di Civilization 7 è stato che la generazione delle mappe e le risorse sono sembrate un po’ troppo simili e stantie. Firaxis non solo introdurrà dieci nuove risorse, ma renderà anche casuale la generazione delle risorse. “Ogni Era garantisce comunque determinate risorse chiave, quindi è ancora possibile progredire lungo gli sblocchi delle civiltà e il Percorso dell’Eredità Economica”, afferma lo sviluppatore. “Al di là di queste, le risorse sulla mappa sono ora più variabili! Questo dovrebbe rendere l’esplorazione, il commercio e la strategia molto più uniche di Era in Era e di partita in partita”.

Inoltre, debutta un sistema di Identità dell’Emisfero che blocca determinate risorse in determinate sezioni della mappa. Collettivamente, queste modifiche alle risorse dovrebbero aggiungere molta più imprevedibilità e varietà alle partite, cosa di cui Civ 7 ha disperatamente bisogno. Ha già cercato di migliorare la sensazione delle sue mappe nel suo aggiornamento precedente, ma questo dovrebbe portare le cose a un livello completamente nuovo.

L’aggiornamento 1.2 renderà anche il Cibo un aspetto molto più importante nel tardo gioco, ridurrà la quantità di catastrofi naturali che si verificano e aggiungerà un’opzione “Ripara Tutto” per ridurre ulteriormente la microgestione.

L’aggiornamento 1.2 di Civilization 7 arriverà martedì 22 aprile. È possibile leggere il manuale completo di Firaxis sull’aggiornamento qui.

Firaxis ha anche assicurato che sta ancora lavorando ad altre funzioni promesse che non saranno ancora pronte per questa prossima patch, come il supporto per Steam Workshop, l’esplorazione automatica, impostazioni di configurazione del gioco più avanzate e tipi e dimensioni di mappa aggiuntivi.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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