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Sea of Thieves avrà server personalizzati a pagamento l’anno prossimo, e Rare cambierà il proprio approccio alle stagioni

Tempo di lettura: 2 minuti

Come annunciato in un primo, storico, community direct, poco dopo le recenti dimissioni di personale da Microsoft…

 

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Il grande gioco pirata Sea of Thieves riceverà server personalizzati come parte di un servizio a abbonamento a pagamento all’inizio del 2026, hanno annunciato gli sviluppatori di Rare durante un primo community direct per il gioco. Non si tratta dell’unico progetto in cantiere per lo studio, dato che sono previsti cambiamenti più ampi.

Questo piano per garantire che la buona nave SOT sia non solo navigabile, ma possa anche contrastare con successo le numerose altre imbarcazioni che competono per l’attenzione dei suoi giocatori, arriva con un contesto un po’ deprimente e non proprio da pirati. Segue le recenti dimissioni di massa di Microsoft, che hanno colpito anche Rare, uno degli studi coinvolti, con i licenziamenti avvenuti in precedenza questo mese. Everwild è tra i molti giochi in sviluppo cancellati a causa di questi tagli.

Nell’ora abbondante del loro community direct e del relativo post sul blog di Steam, Rare ha riconosciuto di avere un lavoro da fare per mantenere l’interesse dei giocatori nel gioco. “Sappiamo di non aver raggiunto l’obiettivo che i nostri giocatori si aspettavano in termini di salute e prestazioni del gioco, soprattutto per quanto riguarda la reattività agli imbrogli e all’esperienza di gioco su PC”, hanno scritto, “Siamo inoltre consapevoli di poter essere più attenti ai desideri e alle esperienze della nostra community di giocatori, e lavoreremo sodo per correggere questo nell’immediato futuro”.

Di conseguenza sono previste modifiche alla struttura dei team che lavorano a SOT, con Rare che dichiara di aver ampliato il team focalizzato sul “miglioramento della giocabilità di base e della stabilità del gioco principale”. Insieme a questo, lo studio sta adottando un approccio differente alla struttura delle stagioni trimestrali, con nuovi contenuti che arriveranno ogni mese, in modo che i giocatori abbiano sempre qualcosa di nuovo da fare.

Mentre le stagioni 17 e 18, entrambe accennate qui, sono dietro l’angolo, i server personalizzati arriveranno all’inizio del prossimo anno. Saranno implementati come parte di un nuovo pacchetto premium, che includerà anche altri vantaggi. Potrete modificare i mari dei vostri server personalizzati a vostro piacimento, facendo apparire nemici, disabilitandoli, navigando in flotte più sicure, oppure giocando con la cinepresa dei sviluppatori. Il mondo è vostro.

“Sebbene questo servizio di abbonamento arrivi l’anno prossimo, abbiamo preso la decisione di annunciarlo con anticipo per consentire ai nostri partner e alla community creativa di iniziare a pianificare prima possibile”, ha scritto Rare, “Vogliamo costruire questo strumento in collaborazione con la community, e gestirlo come modello di abbonamento ci permetterà di garantire un investimento continuo nello sviluppo dei server personalizzati come piattaforma”.

Ecco fatto. Sea of Thieves naviga avanti. Alzate le vele.

 

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com

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