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Il gioco di strategia in tempo reale Broken Arrow ha già raggiunto 800.000 wishlist

Tempo di lettura: 2 minuti

Unendo lo stile RTS di Command & Conquer con il realismo dei simulatori militari, Broken Arrow sta ottenendo un grande successo su Steam.

 

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I due classici giochi di Command & Conquer – Tiberian Dawn e Red Alert – sono ancora oggi i miei preferiti nell’intero genere RTS. Ma ci sono livelli di dettaglio e complessità strategica che i pionieristici successi di Westwood semplicemente non riescono a contenere. Per una maggiore profondità e realismo, si potrebbe optare per qualcosa come Warno, che si avvicina a un simulatore militare, o “milsim”. Ma ancora una volta, si potrebbe incontrare un problema: c’è una curva di apprendimento molto ripida, e la quantità di unità, meccaniche e idiosincrasie può diventare travolgente. Da qualche parte tra questi due poli, il divertimento immediato di Command & Conquer e la grandezza di Warno, troviamo Broken Arrow. Un gioco di strategia in tempo reale che mixa realismo e giocabilità, è già stato aggiunto alla lista dei desideri su Steam quasi un milione di volte.

 

Prendiamo una delle missioni della campagna di uno dei giochi RTS come esempio. Le mappe in Broken Arrow sono basate su luoghi reali, e la storia del gioco segue una guerra fittizia tra Russia e Stati Uniti. Una delle battaglie iniziali prevede la distruzione di una batteria antiaerea nascosta nel centro densamente popolato di una città. Ce n’è un’altra sepolta nel fitto bosco circostante.

Questa è una delle migliori parti di Broken Arrow. Ogni singolo aspetto della mappa è modellato separatamente ed è interattivo. Non ci si limita a percorrere una rappresentazione generica di una città. È possibile ordinare alle proprie truppe di occupare gli edifici, trasformarli in posizioni di tiro e poi zoomare per vedere ogni singolo elemento in dettaglio.

È semplice da controllare, ma le opzioni strategiche sono infinite. Con i mezzi corazzati nemici che pattugliano le strade della città, potrei, se volessi, affrontarli direttamente a livello del suolo. Un’opzione migliore, tuttavia, è quella di posizionare equipaggi di missili ai piani superiori degli edifici circostanti ed eliminare i carri armati usando i Javelin.

Unità aeree, di fanteria, corazzate e navali sono tutte accessibili tramite schede separate, e la chiave, naturalmente, è quella di combinarli efficacemente. Nei giochi di strategia in tempo reale del passato, si trattava di pura forza, e il terreno contava solo in parte. In Broken Arrow, una singola missione o schermaglia includerà battaglie su larga scala, combattimenti aerei e combattimenti urbani casa per casa – questi sono i momenti migliori, quando sembra una versione gigante di Full Spectrum Warrior.

In arrivo a giugno, Broken Arrow è già stato aggiunto all’elenco dei desideri su Steam 800.000 volte – al momento in cui scrivo, è il 31° gioco più desiderato sull’intera piattaforma, persino davanti a grandi nomi come State of Decay 3, Final Fantasy 7 Rebirth e Spider-Man 2. Se volete provarlo voi stessi, andate qui.

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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