Con l’avvicinarsi di Civilization 7 e con Stellaris e Manor Lords in corso, non sottovalutiamo Millennia, il 4X migliorato pubblicato da Paradox.
Civilization 7 è in arrivo. Si vocifera di Europa Universalis 5. E Manor Lords e Cities Skylines 2 continuano a crescere. Il 2025 si preannuncia un altro anno d’oro per i giochi di strategia, ma non lasciatevi sfuggire Millennia. Nonostante un lancio iniziale travagliato, nel tempo, il gioco 4X pubblicato da Paradox è migliorato costantemente e ora, grazie a un importante nuovo aggiornamento, vale la pena di riprovarlo. Che siate giocatori esperti che considerano un nuovo round o principianti che si avvicinano a Millennia per la prima volta, c’è molto da apprezzare.
Rispetto a molti dei suoi rivali impassibili e incentrati sulla storia, Millennia prende la formula del gioco 4X e la tratta con più divertimento e umorismo. Mentre le tipiche ere ed epoche esistono ancora, a seconda delle vostre scelte, potete anche innescare ere di storia alternativa e fantasy. Produrre eccessivamente tecnologia, ad esempio, potrebbe significare essere rovesciati dai vostri intelligenti servi cibernetici e gettati nell’Era dei Signori dei Robot. Puntare con decisione sulle armi nucleari, preparatevi all’Era delle Terre Desolate.
Sviluppato da C-Prompt, sebbene abbia avuto qualche difficoltà al lancio, Millennia è gradualmente migliorato e il grande nuovo aggiornamento del lunedì 9 dicembre apporta molte modifiche vitali. La modalità multiplayer simultanea è ora fuori dalla beta ed è notevolmente più funzionale e stabile. Ci sono anche dozzine di miglioramenti alla qualità della vita e sforzi per aggiungere un maggiore livello di rifinitura, così come modifiche al gameplay e alle meccaniche in risposta alle richieste della community.
Due componenti chiave in qualsiasi grande gioco di strategia sono la costruzione e la gestione delle risorse. In passato, in Millennia, quando si raccoglieva una risorsa, questa veniva suddivisa equamente tra tutti i progetti di produzione. Ora è possibile scegliere quale progetto dare la priorità: se si dispone di una riserva di pietra e si desidera che la nuova fortificazione venga costruita in fretta, è possibile allocare la maggior parte delle proprie scorte di pietra a quell’edificio in particolare. Sono inoltre disponibili nuovi beni da raccogliere e nuovi traguardi.
Anche il finale di partita di Millennia è stato trasformato. Per vincere a Millennia, è necessario entrare in un’era di “vittoria”. Invece di passare attraverso lo stesso numero di ere ogni volta, purché siano soddisfatte determinate condizioni, è ora possibile entrare in un’era di vittoria da qualsiasi altra era. Anche l’IA avversaria è stata migliorata.
I vostri rivali controllati dalla CPU sono ora migliori strateghi militari e le loro personalità individuali avranno un impatto maggiore sulla diplomazia. Sono anche migliorati nella pianificazione urbana e elimineranno prontamente edifici e miglioramenti in disuso per far posto a nuove opere.
Le recensioni di Millennia su Steam sono migliorate. Sebbene abbia ancora una valutazione “mista” nel tempo, il 69% delle quasi 3.000 recensioni Steam per Millennia è positivo, il che significa che è proprio sul punto di ottenere l’etichetta più apprezzata di “per lo più positivo”. Le recensioni recenti, quelle degli ultimi 30 giorni, ci sono già. Se volete provarlo voi stessi, andate qui.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)