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Il gioco 4X Humankind ha completamente cambiato il modo in cui funziona il sistema di guerra, e in meglio

Tempo di lettura: 2 minuti

Se cercate un’alternativa a Civilization 7, l’analogo gioco 4X Humankind ha recentemente rivoluzionato le meccaniche di guerra e resa.

 

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Civilization 7 non è ancora il gioco 4X che molti di noi speravano. Grandi cambiamenti nella progressione e problemi con l’interfaccia utente hanno caratterizzato il lancio, ma lo sviluppatore Firaxis è già al lavoro per riportare il gioco di strategia storica con numerosi aggiornamenti. Tuttavia, se preferisci allontanarti da Civ 7 mentre questi cambiamenti vengono implementati, c’è un’altra esperienza 4X, un po’ dimenticata, che sta ricevendo nuova attenzione. Humankind ha avuto un lancio misto, ma l’ultimo aggiornamento offre grandi miglioramenti.

Humankind potrebbe sembrare un classico gioco 4X in superficie, ma ha un asso nella manica. Invece di scegliere una civiltà e rimanerci fedeli, puoi fondere diverse società per creare l’utopia perfetta. Da qui dovrai costruire città, combattere guerre e gestire le risorse sempre crescenti di cui il tuo popolo ha bisogno per sopravvivere. Hai a disposizione ben 60 culture, dall’età antica all’età moderna, che puoi combinare per assicurarti il successo.

Se sei riuscito ad ottenere Humankind gratuitamente durante un recente omaggio, lo possiedi già o semplicemente desideri un cambio di ritmo da Civ 7, lo sviluppatore Amplitude Studios ha appena apportato importanti modifiche al gioco. Il nuovo aggiornamento Achilles si concentra su alcune delle maggiori frustrazioni della community, principalmente riguardanti “Supporto alla Guerra, Punteggio di Guerra e Resa”.

Prima del nuovo aggiornamento, il Supporto alla Guerra era considerato simile agli “HP di Guerra”, ma Amplitude l’ha modificato per funzionare più come resistenza. Ciò significa che entrambe le parti possono continuare a combattere un conflitto anche se il loro Supporto alla Guerra raggiunge zero, invece di terminare. Ora, dovrai tenere conto delle conseguenze sociali del continuare a combattere, il che influenzerà la tua decisione di arrenderti.

A proposito, tutte le proposte di resa possono ora essere rifiutate, anche se il tuo Supporto alla Guerra è a zero. Se rifiuti l’opzione di arrenderti, tuttavia, subirai penalità a meno che il tuo Supporto alla Guerra non aumenti. Cibo, industria, denaro e altro ancora ne soffriranno, ma ora spetta a te decidere quando arrenderti o come riportare la società sull’orlo del baratro.

“Con queste modifiche, puoi continuare a combattere anche se il tuo nemico o la tua gente sono pronti ad arrendersi. Potresti dover affrontare alcuni ribelli se spingi troppo le cose”, scrive Amplitude nelle note sulla patch.

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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