Stig Asmussen, il regista di Star Wars Jedi: Fallen Order e Star Wars Jedi: Survivor, ha rivelato il suo nuovo studio Giant Skull dopo aver lasciato Respawn Entertainment ed EA lo scorso anno.
All’epoca, EA aveva dichiarato che Asmussen aveva deciso di lasciare per “perseguire altre avventure” e che la leadership veterana di Respawn si sarebbe fatta avanti per continuare a lavorare su Star Wars Jedi: Survivor in sua assenza.
Ora sappiamo che Asmussen ha fondato Giant Skull, un nuovo studio tripla A che, in un comunicato stampa, ha dichiarato di “dedicarsi alla realizzazione di giochi d’azione e avventura guidati dal gameplay e immersi nella storia, ambientati in mondi affascinanti”.
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Asmussen ha dichiarato che l’obiettivo dello studio è “creare un universo ricco in cui i giocatori vorranno perdersi per gli anni a venire”, costruito da un team “rinomato per la narrazione coinvolgente, i combattimenti eroici e le traversate esaltanti”.
Asmussen è affiancato da Jon Carr (direttore tecnico di Star Wars Jedi: Survivor) e Anthony Scott (ex direttore delle operazioni di Rocksteady Studios) in ruoli esecutivi. Altri ruoli di leadership sono ricoperti da sviluppatori che hanno lavorato in precedenza a Fortnite, God of War, Valorant e League of Legends.
Giant Skull ha anche rivelato nel suo comunicato stampa di avere in sviluppo un gioco d’azione e avventura tripla A per giocatore singolo, realizzato con l’Unreal Engine 5. “Stiamo creando qualcosa di speciale”, ha dichiarato Scott in una dichiarazione che accompagna il comunicato stampa, “e siamo stati abbastanza fortunati da riuscire ad assommare un incredibile team iniziale di sviluppatori estremamente appassionati ed esperti nella creazione di avventure d’azione in terza persona che definiscono il genere”
Il sito ufficiale dello studio contiene ulteriori informazioni su Giant Skull, anche se è presentato come un’interfaccia a riga di comando. A quanto pare ci sono oltre 120 comandi da scoprire.
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