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Il dev di Vampire Survivors su chi gli chiede se userà ancora Unity: “lol no grazie!”

Tempo di lettura: 1 minuto

Proprio il mese scorso, il gioco indie roguelike Vampire Survivors è passato a un motore di gioco completamente nuovo, Unity. Ora, con l’intera industria dei videogiochi che grida allo scandalo per le modifiche alle tariffe di Unity, il creatore del gioco ha una risposta semplice per sapere se utilizzerà ancora il motore: “lol no grazie!”

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Sebbene il team di Vampire Survivors sia ora un team, il gioco è stato originariamente creato dallo sviluppatore solitario Luca Galante utilizzando un motore gratuito chiamato Phaser. In seguito al grande successo del gioco, gli sviluppatori hanno trascorso quasi un anno a ventilare il passaggio a un nuovo motore che avrebbe migliorato le prestazioni e la compatibilità del gioco. Tale motore si è rivelato essere Unity. L’aggiornamento è stato lanciato il 17 agosto, appena un mese prima che Unity introducesse le nuove e controverse tariffe contro le quali gli sviluppatori di giochi si sono immediatamente mobilitati.

Sebbene Unity abbia rivisto i suoi piani tariffari, molti sviluppatori rimangono scettici nei confronti dell’azienda dopo la controversia, compreso Galante. In un recente Reddit AMA, a Galante è stato chiesto se avrebbe usato Unity per un sequel di Vampire Survivors o per un altro gioco in futuro. È qui che arriva la risposta d’oro “lol no grazie!”.”Probabilmente non avremo bisogno di cambiare di nuovo per Vampire Survivors, ma alla fine saremo pronti a farlo se sarà necessario”, dice Galante. In un altro commento, Galante aggiunge: “Continueremo a lavorare sulla nostra roadmap, ma valuteremo anche altri motori per il futuro. Anche se Unity dovesse fare marcia indietro sulle sue decisioni, non credo che sarebbe saggio fidarsi di loro finché sono sotto l’attuale leadership”

Gli sviluppatori di Terraria stanno protestando contro le recenti azioni di Unity con donazioni massicce ad altri motori di gioco.

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