“The King is Watching” sfrutta al massimo ogni spazio; è ora disponibile una nuova demo su Steam per mettere alla prova le tue capacità gestionali.
Uno dei miei giochi di costruzione di città preferiti di sempre è Majesty, il “simulatore di regno fantasy” autoproclamato in cui non controlli effettivamente le tue unità, ma invece occupi il posto di un monarca onnisciente che si occupa di tutti gli elementi di gestione della città. Adattare questo concetto in un formato roguelite scattante è l’obiettivo del prossimo gioco di strategia su piccola scala The King is Watching, che ha appena lanciato una demo aggiornata su Steam. Ho avuto l’opportunità di provare l’ultima versione prima del lancio, e il ciclo di gioco mi ha già conquistato.
La premessa principale di The King is Watching è relativamente semplice. A sinistra dello schermo si trova il tuo castello, che ospita una griglia di quattro per quattro quadrati. A destra c’è il sentiero che porta al suo cancello principale, lungo il quale marcerà una serie sempre più spaventosa di goblin, orchi, troll, draghi e altre minacce sgradevoli. Per avere successo nel frenetico gioco di costruzione di città di Hypnohead, dovrai ottimizzare il tuo layout restrittivo per guadagnare più risorse possibili mantenendo il tuo regno al sicuro dagli attacchi.
Lo fai posizionando gli edifici nei quadrati. Alcuni generano risorse: i pozzi producono acqua, le miniere di ferro raccolgono minerale e i campi di grano producono, beh, grano. Altri trasformano queste risorse, come una fucina per fondere il minerale di ferro in barre di metallo. Le opzioni di creazione di unità utilizzano le tue forniture per creare contadini, spadaccini, arcieri e così via. Infine, ci sono strutture di utilità più specifiche: un mercato che vende merci inutilizzate in cambio di oro, o una sala di ricerca che genera incantesimi per supportare le tue truppe in battaglia, per esempio.
Il punto cruciale, tuttavia, è che tutti i tuoi lavoratori desiderano una vita facile, quindi le varie strutture che posizionerai funzioneranno solo mentre sono sotto lo sguardo del re. Questo è rappresentato da un bordo che inizia con una forma a L di tre quadrati e si espande gradualmente man mano che si ricercano miglioramenti. È un aspetto che rafforza ulteriormente l’importanza di pianificare attentamente il layout della tua città e di assicurarti di utilizzare al meglio il tuo tempo.
I nemici arrivano in ondate chiaramente segnalate, e dopo aver difeso con successo contro ciascuna di esse, riceverai ricompense. Queste possono includere nuove strutture, miglioramenti, incantesimi o Denari, la valuta utilizzata ogni volta che appare un mercante che offre una serie più ampia di benefici e potenti gingilli per amplificare ulteriormente il tuo potenziale. Periodicamente, incontrerai anche una cartomante, che ti permetterà di determinare quanto saranno impegnative le ondate imminenti e le ricompense che otterrai da esse.
Le cose si muovono rapidamente in tempo reale, ma puoi premere la barra spaziatrice in qualsiasi momento per mettere in pausa l’azione se hai bisogno di riflettere sulla tua prossima decisione. In alternativa, puoi accelerare le cose se non hai nulla da fare nel prossimo futuro. Mentre questa ultima versione demo ti consente di provare solo uno dei sovrani su una singola mappa specifica, il gioco completo ne offrirà una varietà per testare al massimo le tue capacità gestionali.
La mia prima partita a The King is Watching si è conclusa con un fallimento disastroso dopo solo poche ondate, ma mi sono ritrovato a tornarci subito. Cattura quell’essenza di roguelike, rendendo ogni fallimento una serie di lezioni che puoi applicare al tuo prossimo tentativo, e le sue restrizioni spaziali sono frustranti nel modo giusto. Se sei curioso di provarlo, puoi provare la demo aggiornata ora.
Una nuova demo di The King is Watching è disponibile su Steam oggi, martedì 5 novembre. Puoi scaricarla tramite la pagina del negozio o aggiungere il gioco completo alla lista dei desideri per rimanere aggiornato sul suo sviluppo.

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)