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Il 96% dei classici giochi australiani rischia di perdersi per sempre a causa della mancanza di risorse per gli sforzi di conservazione.

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Nonostante gli sforzi di organizzazioni in tutto il mondo, i tentativi di preservare i classici videogiochi presentano numerose sfide. Alcune di queste sono state evidenziate in un nuovo studio del National Film and Sound Archive of Australia (NFSA).

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Nell’ottobre 2023, l’NFSA ha intervistato 54 organizzazioni, tra cui università, biblioteche, gruppi di ricerca, musei, sviluppatori e collezionisti privati, per scoprire lo stato della conservazione dei videogiochi e le problematiche chiave in questo campo.

“I videogiochi sono l’artefatto culturale preminente del nostro tempo, e la loro raccolta e conservazione è un campo ancora in via di sviluppo che sta crescendo oltre i confini delle istituzioni odierne”, ha dichiarato il CEO dell’NFSA Patrick McIntyre.

I risultati di questo sondaggio internazionale sono stati pubblicati il 21 agosto. Ecco le principali conclusioni:

  • Secondo l’NFSA, oltre il 96% dei classici videogiochi australiani sono “criticamente in pericolo e rischiano di essere persi per sempre”;
  • Le organizzazioni di tutto il mondo si confrontano con ostacoli finanziari per portare avanti con successo il loro lavoro di preservazione, e molte definiscono queste attività sotto-finanziate;
  • Le barriere tecniche rappresentano un’altra grande sfida che limita la conservazione sia dei giochi fisici che digitali;
  • La conservazione fisica comporta le sfide del recupero del software da supporti obsoleti e il numero enorme di giochi classici già persi;
  • Preservare le copie digitali è complicato dalle tendenze attuali del settore, poiché sempre più giochi diventano online-only o esistono all’interno dei sistemi proprietari dei loro creatori;

preservation issues

Le maggiori barriere e problematiche legate alla conservazione dei giochi (via NFSA)

  • Tutte queste problematiche si accompagnano a ostacoli legali, con le leggi sul copyright che impediscono alle organizzazioni di preservare i giochi digitali, creare le proprie copie dei titoli classici, far funzionare i giochi su emulatori o fornire accesso ai materiali della collezione;
  • La maggior parte delle organizzazioni riconosce la necessità di una maggiore collaborazione internazionale strutturata, con opzioni proposte che includono la creazione di associazioni globali e conferenze annuali incentrate sulla conservazione dei giochi;
  • Alcuni intervistati hanno anche suggerito di identificare obiettivi comuni, tra cui la cooperazione internazionale sui sistemi di catalogazione.

L’anno scorso, la Video Game History Foundation ha concluso che oltre l’86% dei classici videogiochi pubblicati negli Stati Uniti erano in grave pericolo e non disponibili per l’acquisto. Brandon Butler, direttore della politica dell’informazione presso la University of Virginia Library, ha chiesto ai politici di risolvere il problema modificando le leggi sul copyright, perché “se perdiamo l’accesso al nostro patrimonio culturale digitale, non è un fallimento del mercato, è un fallimento politico”.

Per maggiori dati e informazioni approfondite sulle problematiche della conservazione dei videogiochi, consulta il rapporto completo dell’NFSA.

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