Starry Studio ha spiegato il funzionamento dei server permanenti di Once Human e le conseguenze per i personaggi alla fine di ogni stagione.
Once Human, sviluppato da Starry Studio, ha finalmente rivelato la data di lancio dei server permanenti; una richiesta a lungo sollecitata dalla community. Non dovrete aspettare molto: a partire dal 20 marzo 2025, ogni singolo server del gioco (eccetto quelli privati) sarà convertito in uno server indefinito, con l’espansione di questa nuova funzionalità prevista per la seconda metà dell’anno. Quindi, se desiderate rimanere su un server specifico, ecco alcune informazioni importanti.
In genere, un server di Once Human si chiude al termine di una stagione. Ci si iscrive a uno scenario, si completa l’esperienza stagionale e poi il server su cui si gioca viene chiuso. A questo punto, è necessario iscriversi a un nuovo scenario di Once Human o tornare a Eternaland – un server separato dove è sempre possibile costruire e svolgere molte altre attività – ma questo non sarà più il caso per molto tempo.
Quando tutti i server di questo gioco di sopravvivenza diventeranno permanenti a marzo, non perderete alcun dato. Starry Studio spiega che tutti i personaggi attivi, il loro livello, i materiali, le variazioni nei territori e le relazioni sociali rimarranno intatti. Dopo un breve processo di conversione (di circa due ore), potrete tornare al server come se nulla fosse cambiato.
Al lancio della funzionalità dei server permanenti, dovrete accedere circa ogni 30 giorni per rimanervi. Starry Studio spiega che questo serve a “impedire che i personaggi inattivi occupino risorse del server” e a garantire che nessun server risulti troppo vuoto. Se questo vi sembra troppo frequente, non preoccupatevi, perché a partire dal secondo trimestre di quest’anno, il periodo di inattività verrà aumentato a circa 180 giorni, facilitando il ritorno dei giocatori ai server permanenti.
Anche la meccanica “Visional Wheel” di Once Human sarà influenzata dai server permanenti, offrendo ancora più opzioni. In genere, la Visional Wheel è un sistema che introduce regole uniche in Once Human che possono influenzare la sopravvivenza, il combattimento e le modalità di gioco. Con l’introduzione dei server permanenti, tuttavia, gli scenari possono avere o meno questo sistema. Starry Studio spiega che se uno scenario include la Visional Wheel, essa verrà espansa nel tempo. Starry afferma che gli scenari contrassegnati con la “Luna di Sangue” riceveranno le funzionalità della Visional Wheel, mentre quelli senza questa etichetta non le avranno.
Starry Studio conferma che i server permanenti di Once Human arriveranno nel gioco giovedì 13 marzo, con l’aggiornamento della funzionalità previsto per il secondo trimestre del 2025.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
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