Gulp! Dune: Awakening beta testers are dying of thirst nearly as often as they're dying of sandworms, and some are even drinking mouse blood to stay alive

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I beta tester di Dune: Awakening muoiono di sete quasi quanto muoiono per i vermi delle sabbie, e alcuni stanno addirittura bevendo sangue di topo per sopravvivere

Tempo di lettura: 2 minuti

Non sorprende che la disidratazione sia una delle principali cause di morte tra i beta tester del survival MMO Dune: Awakening. Il pianeta fittizio di Arrakis è così arido che gli abitanti indossano tute speciali che riciclano sudore, urina e persino feci in acqua potabile. Quando le persone muoiono (o vengono uccise), l’umidità corporea viene riciclata anch’essa.

Tuttavia, la disidratazione non è l’unica minaccia in Dune: Awakening, né la più grande. Secondo Funcom, in un post sul blog di fine 2024, la causa più comune di morte per i giocatori della beta chiusa sono gli NPC, che rappresentano il “58% delle morti dei giocatori”. Al secondo posto ci sono i vermi delle sabbie, i giganteschi e sempre affamati guardiani produttori di spezie di Arrakis, al 27%. La disidratazione è comunque una stretta terza, al 22%.

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Data la notevole mancanza d’acqua su Arrakis, dovrete trovare altre fonti di idratazione. Fonti disgustose. Dune: Awakening offre sistemi che consentono di riciclare i morti, alcuni più rudimentali di altri. Al livello più basilare, è possibile conficcare un ago arrugginito nel corpo di un nemico morto, drenare il sangue in un sacco e berlo direttamente, anche se, come ha spiegato il game director Joel Bylos a marzo, “…bere sangue non fa poi così bene”.

Una via più salutare è trasportare il sangue alla base e pomparlo in una macchina fabbricabile chiamata purificatore di sangue, che lo filtrerà in acqua pulita da bere, evitando di pensare a da dove proviene. E secondo Funcom, gli NPC morti non sono le uniche fonti di sangue: è possibile estrarlo anche dagli animali. Anche da quelli carini.

“Quasi un centinaio di muad’dib hanno subito l’estrazione del sangue” durante la beta chiusa, ha detto Funcom, riferendosi alle adorabili piccole creature topo-canguro di Arrakis, che sopravvivono bevendo la rugiada che si raccoglie nelle loro enormi orecchie. “Come avete potuto?”

Per quanto possa sembrare crudele, potrei sicuramente vedermi a drenare il sangue di un dolce topolino e berne qualche sorso, anche se, onestamente, ha più senso mangiare l’intero topo, non è vero? In questo modo si ottiene un po’ di proteine insieme al sangue.

Penso che ci sia un’importante domanda da porsi: morire in combattimento con gli assassini Sardaukar o essere inghiottiti da un potente verme delle sabbie potrebbe almeno essere divertente o emozionante, ma morire di sete continuamente è solo una seccatura? Nel corso degli anni sono morto in tutti i modi possibili nei giochi di sopravvivenza, e rimanere senza acqua non è tra le mie morti più emozionanti. Di solito è lento e spesso noioso.

Ciò non significa che la gestione dell’idratazione non possa essere divertente nei giochi di sopravvivenza. Adoro quando posso passare dal sorseggiare acqua sporca da stagni putridi alla creazione di un sistema di filtraggio, per poi costruire una fornitura d’acqua affidabile, così che l’idratazione diventi facile da mantenere e il sistema svanisca sullo sfondo tra progetti più emozionanti. Spero che anche Dune: Awakening funzioni così. Lo scopriremo presto: dovrebbe uscire all’inizio del 2025.

“Quasi cento [topi canguro] hanno subito un prelievo di sangue”, afferma Funcom. “Come avete potuto?”

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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