Ritmo di sviluppo accelerato per Hytale: pubblicazioni settimanali e più tempo per la community
Secondo quanto riportato da PCGamesN, Hytale, il videogioco sandbox che punta a competere con Minecraft, sta stabilizzando il suo sviluppo dopo un percorso turbolento. Con milioni di giocatori già iscritti per l’accesso anticipato e finanziamenti garantiti per anni, lo studio Hypixel sta accelerando il ritmo produttivo con un nuovo calendario di aggiornamenti.
Un nuovo calendario per bilanciare sviluppo e stabilità
Il fondatore Simon Collins-Laflamme ha annunciato un cambiamento nella cadenza degli aggiornamenti per “accelerare la produzione”. Di conseguenza, saranno lanciate build in anteprima su base settimanale, tranne in caso di pause per festività o imprevisti. Queste versioni, destinate a testare nuove funzionalità e modifiche sostanziali, potrebbero presentare una certa instabilità. Collins-Laflamme avvisa i giocatori: “fate sempre un backup dei vostri dati se intendete continuare a utilizzare gli stessi mondi nella linea di patch di pre-release”.

Più tempo per il team e per la community
Le modifiche testate nelle anteprime confluiranno nella versione stabile solo quando il team le riterrà pronte, con rilasci principali previsti ogni 2-6 settimane. Questo approccio, spiega Collins-Laflamme, offre più tempo ai creatori di mod e ai gestori di server per adattarsi, grazie anche a un preavviso di “alcuni giorni” prima di un rilascio completo. Per gli sviluppatori di Hypixel significa “più tempo per costruire, meno tempo per consegnare”. Gli hotfix per entrambe le versioni potranno comunque essere distribuiti in qualsiasi momento, se necessari.
Primi passi e prospettive future
Pur definendo il gioco base già notevolmente completo e rifinito, l’articolo sottolinea che lo studio sta ancora “prendendo il ritmo” con questo nuovo sistema. Per questa settimana, quindi, non ci si devono aspettare novità troppo rilevanti. La strategia sembra però premiare tutti: chi ama testare le novità in anteprima avrà contenuti più frequenti, mentre chi preferisce un’esperienza più stabile avrà più tempo tra un aggiornamento importante e l’altro. La comunicazione chiara e aperta con i giocatori rimane, secondo quanto riportato, un punto di forza del progetto.



