Dopo un inizio difficile, l’action roguelike multigiocatore Hyper Light Breaker ha ricevuto il suo primo importante aggiornamento, con numerose correzioni e miglioramenti.
Quando Hyper Light Breaker è stato lanciato in accesso anticipato il mese scorso, quasi dieci anni dopo l’amatissimo Hyper Light Drifter, lo ha fatto con meno di un botto e più di un tonfo sordo. Il gioco, anche in accesso anticipato, non era ancora del tutto pronto, il che è un vero peccato considerando che c’è un serio potenziale. Tuttavia, c’è la possibilità di miglioramenti e Heart Machine ha lavorato duramente per distribuire hotfix post-lancio. Ancora meglio, è arrivato il primo importante aggiornamento del gioco, accompagnato da una serie di aggiunte, correzioni e modifiche.
L’aggiunta più importante ad Hyper Light Breaker è il nuovo personaggio Ravona, che arriva con un paio di abilità interessanti che sembrano adatte ai giocatori che amano giocare ai loro roguelike in modo veloce e spensierato. C’è il Reaper SyCom, un “SyCom ad alto rischio e alta ricompensa con un alto potenziale di danno sia per Rails che per Blades, alta mobilità ma poca salute e armatura”. E c’è anche il Ranger SyCom, pensato per i “Breaker che vogliono sparare velocemente e molto con i loro Rails”.
Insieme a questo, ci sono alcuni nuovi Holobyte; pezzi di tecnologia che puoi raccogliere e che aggiungono varie abilità, tra cui il Marchio del Cacciatore. Questo contrassegna i nemici quando li colpisci, il che significa che subiscono il 20% di danni in mischia in più. Troverai anche un paio di nuovi nemici, come una variante del Bullet Leaper e un Croc Brute Elite, anche se dovrai affrontare un round per scoprire cosa fanno.
C’è anche un’ampia lista di modifiche al gameplay generale, con una delle più importanti che riguarda alcuni cambiamenti al funzionamento del sistema di parata. In particolare, sono stati aggiunti nuovi VFX per chiarire che la parata è “omnidirezionale (parerà gli attacchi provenienti da tutte le direzioni)”, ma parare un nemico ora farà anche “arretrare/interrompere gli altri nemici vicini”, con un effetto maggiore se si ottiene una parata perfetta. Puoi consultare l’elenco completo delle modifiche, che sono troppe per essere elencate qui, nelle note sulla patch su Steam.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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