Hunter: The Reckoning – Deathwish Ritorna con un Nuovo Action RPG dalla Collaborazione Nacon-Teyon
Secondo quanto riportato da Games Press, in occasione dell’Xbox Partner Showcase, NACON e lo studio Teyon, noto per il successo di RoboCop: Rogue City, hanno svelato il loro prossimo progetto: Hunter: The Reckoning – Deathwish. Questo nuovo titolo, ambientato nell’universo di World of Darkness™, segna il ritorno di una delle licenze più iconiche del mondo dei giochi di ruolo, a ben vent’anni dall’ultima apparizione videoludica. Il gioco si configura come un action RPG in prima persona, single-player, dove i giocatori vestiranno i panni di un cacciatore di mostri in una vasta New York, sulle tracce di creature nascoste tra i cittadini ignari di un mondo segreto. L’uscita di Hunter: The Reckoning – Deathwish è prevista per l’estate del 2027 su PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC (Steam).
Un Ritorno nel Buio di New York
Il Mondo di gioco e il Ruolo del Cacciatore
Hunter: The Reckoning – Deathwish catapulta i giocatori in una cupa New York, dove vampiri, lupi mannari e altre orrori soprannaturali cospirano nell’ombra. I giocatori assumeranno l’identità di un Cacciatore, ovvero un essere umano che ha scoperto la terrificante verità sui mostri che governano segretamente il mondo e ha deciso di dargli la caccia. Sarà possibile personalizzare il proprio Cacciatore, fedelmente a quanto avviene nel gioco di ruolo da tavolo, e esplorare la città al proprio ritmo, cercando indizi e completando missioni secondarie che potrebbero fornire un vantaggio contro i nemici, tanto potenti quanto pericolosi.
Per raggiungere i loro obiettivi, i Cacciatori dovranno preparare e adattare il loro approccio al covo di ogni creatura, che sia attraverso la forza bruta, la furtività o l’astuzia. Con un’ampia gamma di armi a distanza e da mischia a loro disposizione, i giocatori potranno ingaggiare i mostri in combattimenti intensi. Nel corso dell’avventura, entreranno a far parte di una cellula di cacciatori e faranno squadra con cinque compagni, ognuno con la propria storia e personalità unica, fornendo un prezioso supporto durante le cacce. I giocatori potranno anche costruire relazioni con loro e persino intraprendere storie d’amore.
Scelte e Conseguenze
Durante la campagna, i Cacciatori plasmeranno la propria storia prendendo decisioni importanti, sia nei dialoghi che durante le missioni. Ogni scelta potrà portare a molteplici esiti e influenzare il finale della storia. Queste decisioni potrebbero anche danneggiare la loro reputazione con gli alleati o metterli sotto la lente d’ingrandimento delle forze dell’ordine, aggiungendo nuovi ostacoli al loro già pericoloso viaggio.
Jess Lanzillo, Creative Director di White Wolf per World of Darkness, ha espresso grande entusiasmo per il progetto, affermando: “Sapevamo che NACON e Teyon avevano qualcosa di speciale nel momento in cui abbiamo visto Deathwish. Teyon ha una profonda comprensione di ciò che rende Hunter: The Reckoning un’ambientazione avvincente, e Deathwish incarna la nostra visione di darvi vita. NACON ha contribuito a portare diversi giochi di World of Darkness ai nostri fan, e il team di Teyon è in buone mani”.
La missione fondamentale dei Cacciatori rimane chiara: frapporsi tra i mostri e gli innocenti. Perché se non lo facessero loro, chi lo farebbe?
I Protagonisti: NACON, Teyon e White Wolf
NACON, parte del gruppo BIGBEN, è stata fondata nel 2019 per ottimizzare le proprie competenze e sfruttare le sinergie nel mercato dei videogiochi. Con 16 studi di sviluppo, pubblicazione di giochi AA e la progettazione e distribuzione di periferiche di gioco premium, NACON porta 40 anni di esperienza a beneficio della comunità di giocatori di tutto il mondo. Ulteriori informazioni sono disponibili su www.corporate.nacongaming.com.
Teyon è uno studio di sviluppo di videogiochi fondato a Cracovia, in Polonia, nel 2006. L’azienda sviluppa giochi per PC, PlayStation e Xbox, con team di produzione a Cracovia e Łódź e una filiale a Tokyo. Lo studio è supportato da un team multidisciplinare di oltre 150 sviluppatori. Teyon si concentra su titoli d’azione per il mercato globale, inclusi progetti su licenza come Terminator: Resistance (2019), RoboCop: Rogue City (2023) e RoboCop: Rogue City – Unfinished Business (2025). Teyon sviluppa esperienze narrative single-player basate su IP consolidati e concetti originali, combinando capacità di produzione tecnica con una direzione creativa interna in tutte le fasi di sviluppo. Maggiori informazioni su www.teyon.com.

White Wolf Publishing è il principale franchising di intrattenimento soprannaturale, sede di proprietà iconiche tra cui Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse, Hunter: The Reckoning e altro ancora. Ambientate nell’universo di World of Darkness di White Wolf, queste proprietà raccontano storie mature di intrattenimento dal punto di vista dei mostri attraverso giochi, streaming, letteratura e media digitali, esplorando cosa significa essere umani attraverso occhi soprannaturali. Dal 1991, White Wolf ha definito la narrazione incentrata sulle creature per un pubblico sofisticato in tutto il mondo. Per maggiori informazioni, visitare www.white-wolf.com.


