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Hideki Kamiya dice: “Non potevo permettermi di uccidere la mia anima” sulla sua decisione di lasciare Platinum Games

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In una nuova intervista, Hideki Kamiya ha spiegato più dettagliatamente la sua decisione di lasciare PlatinumGames nel 2023.

Parlando con il sito giapponese Game Spark e ripreso da Eurogamer, Hideki Kamiya ha approfondito le ragioni della sua partenza da PlatinumGames nel 2023.

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“Il motivo per cui ho lasciato PlatinumGames è che il modo di pensare dell’azienda si stava gradualmente spostando verso un modello moderno di sviluppo di videogiochi che non dà importanza all’individualità dei creatori”, ha affermato.

Ha continuato: “Anche se avesse significato la fine della mia carriera come creatore, non potevo permettermi di uccidere la mia anima pur di lavorare in un ambiente con cui non ero d’accordo.”

Hideki Kamiya è stato uno dei quattro fondatori di PlatinumGames, fondata nell’ottobre 2007. Dopo aver lasciato lo studio, Kamiya ha fondato CLOVERS inc.

All’inizio di questo mese, Kamiya ha espresso interesse nel tornare a sviluppare Scalebound, un gioco in fase di sviluppo in collaborazione con Xbox e annunciato nel 2014. Il gioco è stato cancellato da Microsoft nel 2017 per problemi apparentemente legati all’Unreal Engine e alla mancanza di esperienza nello studio nella creazione di alcuni elementi fondamentali del gioco. Inoltre, si diceva anche che il gioco non sarebbe stato all’altezza delle elevate aspettative dei giocatori.

Se Scalebound vedrà mai la luce rimane da vedere, ma per ora dovremo aspettare che CLOVERS o Kamiya annuncino il loro primo progetto.

 

Una versione di questo articolo è apparsa su insider-gaming.com

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