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GTA 6 “spingerà i limiti di ciò che è possibile” nei giochi open-world, dice il co-fondatore di Rockstar

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GTA 6 segna una “nuova visione” per lo sviluppatore Rockstar Games e per la serie in generale.

Ieri, 4 dicembre, il trailer di GTA 6 ha fatto il suo debutto con un leggero anticipo rispetto al previsto, grazie a un’enorme fuga di notizie che ha rivelato il trailer per intero. Rockstar ha deciso di pubblicarlo per intero in quel momento, rivelando un ritorno alle coste assolate di Vice City, nello stato di Leonida.

“Grand Theft Auto 6 continua a spingersi oltre i limiti di ciò che è possibile fare in esperienze open-world altamente coinvolgenti e incentrate sulla storia”, ha dichiarato Sam Houser, co-fondatore di Rockstar Games, in una dichiarazione rilasciata ieri dopo la pubblicazione del trailer (grazie, Game Developer).

“Siamo entusiasti di poter condividere questa nuova visione con i giocatori di tutto il mondo”, ha concluso il co-fondatore. Non sappiamo bene cosa significhi questa “nuova visione” per una serie che dura da oltre 20 anni o per uno studio che esiste da ancora più tempo, ma la prendiamo comunque come un segnale positivo per GTA 6.

Il commento di Houser fa un gran parlare di GTA 6, anche se si tratta per lo più di linguaggio aziendale. Dovremo aspettare il 2025, quando GTA 6 arriverà sulle console di nuova generazione, per vedere cosa intende Houser con “spingere i limiti del possibile” nelle esperienze immersive e open-world.

I fan di GTA 6 hanno paragonato i suoi luoghi a quelli di Vice City e sembra che l’Ocean View Hotel possa tornare nel nuovo gioco, con tanto di vecchia auto parcheggiata davanti. Vale anche la pena di notare che GTA 6 non è ancora confermato per il lancio su PC, proprio come GTA 4 e GTA 5 prima di lui.

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