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Gli aggiornamenti di Palworld aggiungeranno arene PvP, boss Raid, nuove isole, trasferimenti di server e crossplay Steam-Xbox

Tempo di lettura: 3 minuti

I prossimi aggiornamenti di Palworld aggiungeranno arene multiplayer PvP, boss dei raid, miglioramenti delle funzionalità Xbox, crossplay Steam-Xbox, isole extra, trasferimenti di server, nuovi Pals e nuove tecnologie, secondo la roadmap di accesso anticipato appena rilasciata dagli sviluppatori Pocketpair. La simulazione di sopravvivenza con cattura di mostri continua a stabilire record di gioco simultaneo su Steam e Pocketpair è attualmente concentrata sulla correzione dei bug. Oltre a questo, però, il cielo sembra essere il limite, come ci si può aspettare da un gioco che ha venduto un milione di copie in otto ore. In particolare, Pocketpair sembra molto più fiduciosa sulle possibilità di aggiungere il PvP al gioco, dopo aver minimizzato l’idea nelle interviste rilasciate prima del lancio.

Tutto ciò si evince da questo post di Xitter, in cui gli sviluppatori ringraziano i giocatori per averli seguiti mentre risolvevano i difetti più significativi della versione in accesso anticipato. “Le vendite hanno superato di gran lunga le aspettative del team di sviluppo e al momento stiamo riscontrando molti problemi dovuti all’eccessiva congestione degli accessi, oltre ad altre difficoltà”, si legge. “Daremo priorità al miglioramento di questo problema e poi passeremo all’implementazione di nuove funzionalità di gioco”.

Vorremmo condividere con voi la nostra tabella di marcia per Palworld.
Le vendite hanno superato di gran lunga le aspettative del team di sviluppo e al momento stiamo riscontrando molti problemi dovuti all’eccessiva congestione degli accessi, oltre ad altre sfide.
Daremo priorità… pic.twitter.com/UKD2HFRaG4

– Palworld (@Palworld_IT) 24 gennaio 2024

Al momento, gli sviluppatori stanno cercando di correggere i bug più gravi, tra cui un problema di schermata di caricamento infinita e l’annullamento della data del mondo. Dopodiché si dedicheranno a “miglioramenti della configurazione chiave” e a miglioramenti dell’IA e del percorso della Pal di base. Anch’io ho riscontrato alcuni problemi di percorso: uno dei miei Chikipi continua a rimanere incastrato sotto la casa, che sia benedetto.

Una volta risolti i difetti tecnici più importanti e le modifiche alla qualità della vita, Pocketpair inizierà a pensare a grandi aggiunte al gioco. Ecco la loro attuale lista di cose da fare, che potrebbe non essere scritta in ordine di priorità:

  • PvP
  • Boss dei raid (contenuti finali)
  • Arena Pal (PvP per i Pals)
  • Crossplay Steam-Xbox
  • Miglioramenti a varie funzionalità di Xbox
  • Trasferimenti e migrazioni di server
  • Miglioramenti al sistema di costruzione
  • Nuove isole, amici, capi e tecnologie

In un’intervista rilasciata ad Automaton prima del lancio di Palworld, Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, ha dichiarato che il survival sim è attualmente “completo al 60% circa”. Ha aggiunto che “i punti importanti che rimangono sono come implementeremo il PvP e in che misura rilasceremo nuovi contenuti. Siamo anche pronti ad aggiungere nuove funzioni di gioco, quindi osserveremo le reazioni degli utenti e decideremo a cosa dare priorità in base a ciò che tutti vogliono”.

Al momento dell’intervista, Mizobe non era sicuro dell’introduzione del multiplayer competitivo. “Il PvP è davvero difficile”, ha spiegato. “Prima di tutto, dobbiamo pensare al motivo per cui stiamo introducendo il PvP in Palworld. Tanto per cominciare, ci sono molti altri giochi che offrono un’esperienza PvP divertente, quindi dobbiamo assicurarci che i giocatori di Palworld abbiano un motivo per giocare in PvP. Certo, utilizzare i Pals catturati in battaglia è un punto di forza, ma solo i giochi che danno ai giocatori un buon motivo per giocare possono sopravvivere a lungo termine.

“In questo senso, penso che sia un territorio molto duro”, ha continuato Mizobe. “Questo è il motivo per cui PocketPair non è molto ottimista riguardo al PvP. Prima ho detto che abbiamo creato un gioco fantastico, ma con i giochi PvP non si può sapere se si è falliti o si è riusciti fino alla fine. Credo che le nostre possibilità di successo siano inferiori al 10%. Ecco quanto è alto l’ostacolo per avere successo nel PvP.

Prima del lancio, Pocketpair stava ancora definendo se il PvP avrebbe visto i Pals combattere da soli o insieme ai loro proprietari/abuser umani, e se le battaglie si sarebbero svolte su tutta la mappa o in un’arena. “Nel caso del formato arena, credo che le battaglie in tempo reale siano la prima cosa che gli utenti immaginano”, ha detto Mizobe. “Tuttavia, stiamo considerando anche un modello di battaglia asincrono in cui gli amici combattono tra loro in modo automatico. Ci sono molti dettagli tecnici da discutere, ma stiamo anche valutando un formato in cui gli amici sono registrati nell’arena e gli utenti possono scegliere liberamente di combattere, il che abbasserebbe la barriera d’ingresso e consentirebbe un PvP più informale”.

Il tweet qui sopra conferma che il PvP di Palworld sarà basato sull’arena e non sulla mappa. Se stai pregustando la prospettiva di picchiare l’amato Lovander di un amico, potrebbe valere la pena di consultare la nostra lista dei migliori Pals di Palworld per trovare potenziali candidati gladiatori. Io, invece, sono un po’ deluso dal fatto che il PvP sarà separato dal resto della mappa, perché mi piacerebbe invadere i mondi altrui e fare l’odioso attivista virtuale per i diritti degli animali, distruggendo le basi degli altri e liberando i loro Pals. Dai, c’è sicuramente una funzione di diario in questo gioco. Forse potrei farne un co-autore insieme alla PETA.

Leggi di più su www.rockpapershotgun.com

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