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GameMaker ora ha una versione gratuita per l’istruzione che consente alle scuole di insegnare la progettazione di giochi.

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GameMaker ha introdotto una nuova versione gratuita per l’educazione del suo motore. Consente alle scuole di insegnare agli studenti il design di giochi e le basi della programmazione, utilizzando materiali e risorse speciali.

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Secondo un annuncio ufficiale, la versione educativa di GameMaker aiuterà gli studenti non solo ad apprendere il design dei giochi, ma anche a sviluppare e potenziare le competenze necessarie per le materie STEM.

Creare giochi è un ottimo modo per aiutare gli studenti a sviluppare importanti capacità come il pensiero creativo, la risoluzione dei problemi e la pianificazione. Tuttavia, quando si tratta di budget, le scuole in tutto il mondo sentono la pressione. Ma con GameMaker ora gratuito da utilizzare, indipendentemente dalle dimensioni della classe, ogni scuola può introdurre lo sviluppo di giochi a tutti gli studenti che desiderano perseguire i videogiochi come hobby o carriera.

La versione educativa di GameMaker è disponibile qui. Per iniziare a utilizzarla, un docente deve fornire dettagli e informazioni personali, attendere la verifica dell’identità della scuola e quindi gestire i posti degli studenti.

I docenti riceveranno anche l’accesso a corsi per studenti delle scuole superiori e universitari. Questi includono piani di lezione, tutorial, attività e altre informazioni utili durante il processo educativo.

Lo scorso anno, YoYo Games ha introdotto una versione gratuita di GameMaker Studio 2. Consente agli sviluppatori alle prime armi di creare i propri giochi utilizzando il motore, sebbene la licenza gratuita abbia diverse limitazioni. Ad esempio, gli utenti non possono condividere copie eseguibili dei loro progetti o vendere i loro asset sul marketplace.

La versione gratuita per l’educazione è simile a questo piano gratuito in termini di funzionalità. Inoltre, gli insegnanti potranno creare più account studenteschi.

Creato da Mark Overmars nel 1999, GameMaker è un motore multipiattaforma che consente ai creatori di realizzare giochi utilizzando un linguaggio di programmazione visivo e un sistema di trascinamento e rilascio personalizzato.

Lo scorso anno, Opera ha acquisito YoYo Games, lo sviluppatore di GameMaker per 10 milioni di dollari. Successivamente, l’azienda ha annunciato la piattaforma GXC per aiutare gli sviluppatori indipendenti a pubblicare autonomamente i loro giochi.

Sebbene GameMaker Studio sia inferiore in popolarità e adozione rispetto alle soluzioni leader di Unity e Unreal, ci sono ancora molti giochi indie di successo realizzati con esso. Katana Zero, Hotline Miami, e Undertale, solo per citarne alcuni.

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